- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
2024年贵州省职业院校技能大赛
舞台布景赛项规程
(中职组)
一、赛项信息
赛项名称:舞台布景
赛项类别:隔年赛(双数年)
赛项组别:中职组学生赛(团体)
专业大类:75文化艺术大类
二、竞赛目标
以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻落实党
的二十大精神,贯彻落实《中华人民共和国职业教育法》《国家职业
教育改革实施方案》《关于深化现代职业教育体系建设改革的意见》
等相关法规和文件精神,大力推进“技能贵州”行动,培育工匠精神
为宗旨,加快职业教育制度创新,促进职业教育高质量发展。
舞台布景赛项重点考察选手的职业道德和职业素养,检验选手对
舞台艺术设计的基本创作能力,舞台方案设计、舞台人物设计、舞台
场景制作、舞台设计提案等方面的综合能力。通过比赛,以赛促教、
以赛促改、以赛促学、以赛促能,有效实施“岗课赛证”有机融合,
对接新技术、新产业、新业态、新趋势,建设高质量教学体系,推
动职业教育与产业深度互动,培养掌握扎实的科学文化基础和舞台艺
术理论知识,具备基础造型、基础设计、计算机辅助设计等能力,具
有工匠精神和信息素养,能够从事舞台布景与道具设计制作、舞台灯
光设计与操作、舞台人物服装设计与制作等工作的技术技能人才,
探索人才培养新途径、新模式,以适应文化艺术等相关领域各专业
发展的需求,为建成技能型社会提供人才和技能支撑。
三、竞赛内容
(1)面向党的二十大提出“繁荣发展文化事业和文化产业”的
指引,对接国家“十四五”规划提出“根据中华传统戏曲艺术的创造
性转化、创新性发展”的要求。立足舞台设计新观念,提倡新材料、
新工艺、新技术的应用。检验选手专业核心能力与职业综合能力,舞
台设计能力、道具设计能力、施工制作图纸绘制能力、效果图、平面
图、三视图等制作能力、图文排版能力、设计说明撰写能力、PPT制
作能力。设计需求理解能力,综合设计能力,设计表现能力,设计阐
述能力。
(2)竞赛内容结构和成绩比例
竞赛包含舞台布景方案设计、舞台道具设计、舞台设计提案三个
模块,分值比例为50%、30%、20%。
模块主要内容比赛时长分值
依据项目主题和内容,进行
舞台设计,绘制设计草图,并
模块1舞台布景进行深化设计,完成平面布24050
方案设计局图、深化效果图、材料与工
艺标注图。
依据项目要求和模块1中完
舞台道具成的深化设计,进行道具造型
模块2设计设计,绘制其三视图,并标注15030
尺寸、材料和制作工艺。
模块3舞台设计完成设计提案PPT,全面展9020
提案示舞台布景设计方案。
四、竞赛方式
(一)竞赛形式
本赛项为团体赛。竞赛形式为线下比赛。本赛项全部竞赛内容为
实操方式,竞赛工位的计算机已部署好运行环境。
(二)组队方式
每支参赛队由3名选手组成,每校限报1队,且不得跨校组队,
每支参赛团队可配2名指导教师,指导教师须为本校在职教师。
(三)报名资格
参赛选手须为中等职业学校全日制在籍学生(以报名时的学籍信
息为准);五年制高职学生报名参赛的,一至三年级(含三年级)学
生参加中职组比赛。专业不做硬性限制。已获得“中华技能大奖”“贵
州省技术能手”等称号或已取得“全国技术能手”“贵州省技术能手”
申报资格人员,不再以选手身份参赛。
五、奖项设定
竞赛设团队奖和优秀指导教师奖。
(一)团队奖
按照竞赛成绩从高到低排序,以实际参赛
- 大学计算机网络教授老刘 + 关注
-
实名认证服务提供商
教师资格证、中级网络工程师持证人
专注于计算机技术相关文章撰写,方案设计,方案实现等,方案的个性定制,修改,润色等,本人已有8年相关工作经验,具有扎实的文案功底
文档评论(0)