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市场运营那点事!;用两字概括你认为的市场运营是什么?;运营的本质;运营;;Whatshouldwedo!;做一个对游戏有爱的人;用户定位/用户调研;市场/渠道调研;测试节奏/产品上线;官网/外宣;研发/产品/运维/QA评测;市场运营究竟是什么?;三者之间的关系;运营的目标是什么?;运营的节奏规划;预期及预警;Uc渠道分析;英文简写;WAU;付费/充值;产品的不同阶段,我们究竟怎么考量数据;上线初期;上线及稳定期;阶段衰退期;版本规划;运营活动;运营活动本卷须知;从用户角度看活动;实例;线上活动本卷须知;活动本卷须知;我叫MTOnline运营浅谈;第一局部:公司及产品介绍;一、公司简介
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要素2:达成共识—使对方理解并接受
要素3:反响—及时把信息、情感和任务
在个人或群体间传递一致性。;沟通的需和求;69;试探性问题;;市场运营涵盖了研发/市场/产品/渠道/活动和其他支持部门的局部工作内容,既是工作也是生活,是一个对游戏有爱的人的最好诠释!
;Thanks!
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