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题目(中文):校园点餐系统的设计与实现
摘要
本论文题目为校园点餐系统的设计与实现,这几年随着各种外卖平台的兴起,很多学生为了生活便利,都选择了在寝室点餐,从而减少了学校食堂的就餐人数。为了迎合社会发展,于是有了该系统的设计理念和初衷。根据分析几个流行订餐软件的功能后,得出该系统可行性分析;再依据日常生活中用户体验需求分析,进行设计和实现,从而完成一个对于大多数用户,操作体验良好,功能完善的系统。本系统由三个大模块组成,分别为会员模块,商家模块和管理员模块。各个模块通过对不同用户权限的设定,完成各用户功能授权。从而实现了从订餐下单,到商家接单再到最后送达一系列点餐流程。
根据系统所需功能,使用了ASP.NET技术为主要开发环境,数据库使用了SqlServer2012技术。从整个前台页面构建,到后台数据链接访问,都在该论文中有详细的介绍。在日常学习中,我们经常用到安全系数较高的三层框架结构,因此,本次系统实现时,也将运用该种模式进行开发,从而保证系统运行的稳定性和安全性。最后经过测试大量测试,证明本系统拥有比较好的耐用性,同时也证明了该系统稳定运行的能力。最后,通过模拟用户操作流程,较好的反映了实际运行时的过程,从而反映系统本身和需求相吻合这一特性。关键字:ASP.NET,点餐,SqlServer2012
绪论
项目背景
从新我国建立之初到现在,农业发展始终是我国的重中之重[1],不管是之前国家花费巨大人力物力进行的农业,还是从最新的禁止浪费粮食的风气,粮食安全是国家安全的重要基石[2],在解决温饱之后,我国人民能否吃的健康,能否吃的安心,也成为了现在社会所关注的问题与发展趋势。
随着科学技术不断的高速发展,人们的生活水平逐渐提高,从最开始经历的粮食短缺,节衣缩食年代逐渐开始向吃饱穿暖过渡最后到现在的思考如何才能吃的舒服,穿的好看。人们日子越过越好,越过越方便,这样的巨大变化离不开信息技术发展的同时,也离不开日新月异的物流技术以及配送服务,这些多方面多层次的发展确保了人们现在绝对可以吃得起饭,吃得起更高质量的饭,但是对于在校学生或者这个群体而言,食堂成为了他们解决吃饭问题的最主要途径,但是现在的外卖软件并不能很好的对餐厅方面进行管理,所以与食堂这个小生态圈有较高匹配度的校园食堂点餐系统就显得又出现的必要。
研究意义
因为有不少的大学生并不在自己的家乡读大学因为有不少的大学生并不在自己的家乡读大学,他们为了求学而离开了自己生活了十几年的环境,很多时候难免会有想家的感觉,这个时候最能够感受到家的温暖的东西是什么,是给家里人的一通电话,或者是吃到自己家乡比较具有代表性的美食,这两者足以治愈一个在外求学的学生对于故乡的怀念之情,而看看食堂里有没有卖故乡的美食会是一件很好的事情,所以开发一个学校食堂点餐系统就比较有必要。
还有一点,学校与社会是一个不太相同的环境,社会当中人们吃午饭的时间相对固定但是不绝对固定,有些公司管理比较轻松,这些人可能早早出来买饭,可能十一点左右这些人就已经买好饭准备带回去吃或者直接在店里吃,有些管理比较严格,可能会在固定时间造成一个小高峰期,一部分公司可能吃饭比较晚,可能一点钟才开始陆陆续续吃午饭,这个时间不相对固定,但是大学不一样,大学下课的时间绝对统一,下了课第一件事可能就是去吃饭,这么大的人流量可以直接冲爆食堂,在这种情况下,让学生们自己掌握食堂内的人流量情况就比较好,而且学校食堂里有些菜制作工艺比较复杂,而且比较好吃,这种菜可能就会比较抢手,经常卖空,有些学生因为喜欢这一个菜而专门去排队买,刚好排到你卖完了,好心情一扫而空。为了防止上述两种情况的发生,设计一款拥有能够显示食堂菜肴剩余情况以及及时信息推送的软件系统就比较有必要。
还有一个比较必要的点是,如果这个菜你想吃,剩余量又可能不够坚持到你去打,那么你可以提前一点点菜,以此避免制作过多造成浪费或者有些人吃不到想吃的菜这种情况出现。
研究现状
国内研究现状
国内高校数量数量非常庞大,而且其中很多高校不缺活动经费也不缺高级人才,而且校方也比较重视高科技食堂的建设,在这种环境之下,有很多食堂已经拥抱有了非常高端的信息化管理系统,很大程度减少了人力资源的运用。所以这种校园点餐系统在国内的发展还是非常有必要的。
国外研究现状
国外的大学环境和国内不太一样,他们的快餐绝大多数都是汉堡可乐薯条披萨这种洋快餐,一般都是现做现点,所以一般不会出现太过拥挤或者是某些菜吃不到这种情况,所以国外环境并不十分需要这方面的计算机软件系统。
系统概述
本系统可以为用户群体,即在校师生提供一个方便快捷的点餐平台,推送较为详尽的菜品信息以及了解菜品的剩余情况,进行菜品的点单,注册商家可以进行菜品的管理,完成订
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