游戏策划师岗位说明书.docxVIP

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游戏策划师岗位说明书

一、岗位名称:

二、岗位定位:

游戏策划师是游戏开发团队中的重要成员,是游戏内容的核心设计者。他们负责游戏的核心玩法、故事架构、角色设定、游戏系统以及整个游戏体验的设计。游戏策划师需要有创意、严谨和持续改进的能力,在团队中负责协调游戏各方面的开发工作,确保游戏的质量和创新性。

三、岗位职责:

1.参与游戏的设计和创意工作,包括但不限于游戏目标、规则设计、核心玩法及故事线;

2.构建游戏的故事情节,设定游戏角色和故事背景;

3.负责游戏系统设计,包括但不限于角色属性与成长、战斗系统、资源获取、敌我互动等;

4.确保游戏在开发过程中能保持一致性和连贯性,协调开发团队各成员的沟通与合作;

5.协助美术设计师进行美术的反馈与建议,确保美术设计满足游戏设计理念;

6.持续跟踪游戏开发过程中的反馈,改进游戏设计,提升玩家体验;

7.与程序团队进行代码技术讨论,确定技术实现的可行性;

8.参与团队的游戏测试工作,对游戏进行深入测试,记录并提出修改建议;

9.定期组织或参与游戏社区互动活动,收集用户反馈,为后续游戏的研发提供信息支持;

10.协助市场部门,了解和研究目标用户群,为游戏运营策略提供有效建议;

四、技能与能力要求:

1.熟悉游戏设计理论和游戏内部构造;

2.具备良好的逻辑思维能力、创新思维以及和团队成员良好沟通的能力;

3.有游戏策划相关经验,有完整游戏开发经验者优先;

4.具备一定的编程基础,了解游戏开发流程和相关工具;

5.优秀的团队协作精神,以及良好的抗压能力;

6.熟悉至少一种常用的编剧或故事编写工具;

7.分析、总结并记录用户反馈,具备较强的项目管理能力;

8.有较强的市场敏感度,能够快速适应市场变化并契合用户需求;

9.熟练使用各类游戏策划工具(如等),具有一定美术基础者更佳;

五、工作环境:

办公地点:集中在总部或分部;

工作时间:根据项目需求可能需要灵活调配,通常为标准工作时间;

团队协作程度:与美术设计、程序开发、市场等部门紧密协作;

项目周期:根据项目特性及进度调整,可能包括长期项目或季度性项目;

布局需求:需要一定空间来进行方案设计、思路整理等工作;

人才储备:公司提供各类培训及工作坊,以便交叉学习和专业提升;

绩效考核:制定明确的KPI,并组织定期的绩效回顾与辅导会议;

工作职责:清晰界定每个员工的工作职责,并明确工作目标与期望成果;

上下班方式:支持远程,但也期待成员能够前来公司开展工作。

六、岗位要求:

具备游戏开发经验及优秀的创意能力,熟悉至少一款以上游戏,并对其有一定分析理解;

文字功底良好,能够规划完整、连续、精炼的游戏故事情节;

熟悉传统战斗游戏及策略类游戏的玩法风格,能创新地发挥其优点;

熟悉游戏开发流程,包括但不限于界面设计、角色玩法设计、资源管理等;

具备基本的项目管理经验和解决问题的能力;

热爱游戏行业并有强烈意愿从事游戏设计相关工作;

七、岗位待遇:

具体待遇根据个人能力和公司制度确定;

八、晋升路径:

初级游戏策划师中级游戏策划师高级游戏策划师游戏设计总监

九、安全文档:

制定健康保护和信息安全政策,提供充分的安全保障措施,确保员工数据隐私安全;

包含职位需求、公司文化等详细信息

《游戏策划师岗位说明书》不仅为应聘者提供了详细的岗位职责说明,还为游戏策划师提供了发展路径和工作环境描述,有助于吸引更多合适的候选人以及保持现有团队的稳定性和积极性。

游戏策划师岗位说明书(1)

一、岗位概述

1.岗位名称:游戏策划师

2.岗位性质:设计、创意、技术支持

3.岗位定位:负责游戏的整体设计、创新和研发,确保游戏产品符合市场定位、用户体验和公司战略目标。

二、岗位职责

1.游戏设计

制定游戏的整体概念和产品定位。

设计游戏的核心玩法、故事情节、角色设定、系统架构等。

负责游戏世界观、角色、道具等设计文档的撰写。

2.创意构思

确立游戏的设计创意,提出创新概念和亮点。

研究市场趋势,了解玩家需求,为游戏设计提供灵感和方向。

3.文案撰写

编写游戏说明、任务描述、对话文本等文案内容。

调整游戏文案,使之符合产品风格和玩家需求。

4.游戏原型制作

利用游戏引擎或相关软件制作游戏原型,测试游戏玩法。

撰写测试报告,提供改进建议。

5.协调与沟通

与美术、程序、测试等部门沟通协作,确保游戏设计方案的顺利进行。

跟进项目进度,确保按期完成设计任务。

6.数据分析

分析游戏市场数据,评估游戏策划方案的可行性。

跟踪游戏运营数据,评估游戏设计的实际效果。

7.竞品分析

研究竞品游戏,提炼优秀元素,为自家游戏设计提供借鉴和改进方向。

8.改进与优化

根据测试反馈、数据分析,对游戏设计进行优化改进。

跟进游戏版本迭代,持续

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