DB14_T 2931-2023 数字文化旅游企业建设指南.docx

DB14_T 2931-2023 数字文化旅游企业建设指南.docx

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

ICS03.200CCSA12

14

山西省地方标准

DB14/T2931—2023

数字文化旅游企业建设指南

2023-12-12发布2024-03-11实施

山西省市场监督管理局发布

DB14/T2931—2023

I

目次

前言 II

1范围 1

2规范性引用文件 1

3术语和定义 1

4基本原则 1

5建设内容 2

6管理 3

参考文献 4

DB14/T2931—2023

II

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。

本文件由山西省文化和旅游厅提出、组织实施和监督检查。

本文件由山西省市场监督管理局对标准的组织实施情况进行监督检查。

本文件由山西省文化和旅游标准化技术委员会(SXS/TC05)归口。

本文件起草单位:山西省智能数字文化旅游产业研究院、太原理工大学、山西省照明协会、山西浙大新材料与化工研究院、山西太原天地方圆电子科技有限公司、山西辰涵数字科技股份有限公司、山西省文化和旅游发展中心。

本文件主要起草人:张军朝、李卫国、赵荣香、董舰、张志峰、刘志忠、孙卿、唐利华、卢晓峰、张欣宇、王帅、洪中建。

DB14/T2931—2023

1

数字文化旅游企业建设指南

1范围

本文件规定了数字文化旅游企业的术语和定义、基本原则、建设内容、管理。本文件适用于文化旅游企业的数字化建设。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T30001.2信息技术基于射频的移动支付GB/T36298电子合同订立流程规范

GB/T36319电子合同基础信息描述规范

GB/T36320第三方电子合同服务平台功能建设规范GB/T40483数字文化企业信用评价指标

GB/T41247电子商务直播售货质量管理规范

GB/T41825中小微企业跨境电商综合服务业务管理规范GB/T42015信息安全技术网络支付服务数据安全要求

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。3.1

数字文化旅游企业

运用互联网、大数据、人工智能等数字技术,从事文化旅游经营活动的企业。

4基本原则

4.1价值引领、品质提升

坚持以社会主义核心价值观为引领,遵循国家关于推进实施文化数字化战略的意见和规划,提高数字文化旅游企业品质内涵。

4.2创新驱动、系统集成

立足提高自主创新能力,集成应用5G、人工智能、物联网、大数据、云计算、数字孪生、区块链等数字化技术,推动文化旅游企业产品、技术、模式、业态和场景创新。

4.3数字赋能、实体振兴

聚焦数字文化产业高质量发展,集成运用数字新技术赋能,优先培育一批具有鲜明数字化特征的文化旅游企业。

DB14/T2931—2023

2

4.4资源融合、协同推进

通过数字技术和信息通讯技术的广泛应用,促进文化遗产、旅游资源等相关的实体经济与数字经济深度融合,为高质量数字文化供给提供强有力支撑。

5建设内容

5.1资源数字化

5.1.1对物质文化遗产、非物质文化遗产、自然文化资源、地方特色文化资源、旅游资源等文化旅游资源进行数据技术加工,形成可持续利用的数字文旅资源。

5.1.2借助人工智能、虚拟现实、交互引擎等技术,打造沉浸式展览、娱乐、游戏等不同形态的数字文旅产品。

5.1.3通过智慧游客的数据采集与反馈,结合游客的需求与兴趣偏好,针对性地开发文化旅游商品。

5.1.4使用3D扫描、VR虚拟重建等技术,对文化遗产进行数字化扫描与记录,建立数字资源库。

5.1.5通过VR、AR等虚拟现实技术,结合数字化的文化遗产资源,构建沉浸式的虚拟体验环境。

5.2产品数字化

5.2.1宜研制基于数字化的AR导航、AR讲解、AR展陈等,设置智能导览机器人、智能穿戴设备等,提供多样化的业态产品展示平台。

5.2.2宜打造基于数字化的历史场景、生活场景、主题场景等,设置多媒体互动装置、虚拟实境互动装置等,为景区内的建筑和景观添加虚拟元素。

5.2.3宜设计基于数字化的寻宝探险、UGC文化、主题剧本杀等,将景观资源、文化资源等融入互动性强的AR游戏。

5.2.4宜开发基于数字化的光影秀演、艺术表演、主

文档评论(0)

馒头 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6230041031000032

1亿VIP精品文档

相关文档