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游戏开发与运营技术支持手册
TOC\o1-2\h\u24988第一章:游戏开发基础知识 3
294471.1游戏开发概述 3
147951.2游戏开发流程 3
125151.2.1需求分析 3
297311.2.2概念设计 3
206681.2.3原型制作 3
102581.2.4开发阶段 4
312621.2.5测试阶段 4
239391.2.6发布与运营 4
168071.3游戏开发工具与平台 4
228991.3.1游戏开发工具 4
14290游戏引擎 4
5150美术制作工具 4
7920音效制作工具 4
198491.3.2游戏开发平台 4
2562移动平台 4
7034PC平台 4
29527主机平台 5
25633第二章:游戏引擎与编程技术 5
43732.1游戏引擎介绍 5
48512.2游戏编程基础 5
79622.3游戏脚本编写 6
4012.4游戏功能优化 6
20697第三章:游戏美术与设计 6
73413.1游戏美术设计原则 6
294653.2游戏角色与场景设计 7
197873.3游戏界面设计 7
176073.4游戏动画与特效 7
124934.1游戏音效制作 7
18484.1.1音效素材的收集与创作 8
160494.1.2音效制作技巧 8
24414.2游戏音乐创作 8
125214.2.1音乐风格与游戏氛围的契合 8
204854.2.2音乐节奏与游戏节奏的匹配 8
276914.2.3音乐创作的技巧 8
163134.3游戏配音技巧 9
204124.3.1角色声音的设定 9
142354.3.2语音节奏与情感的表达 9
205994.3.3语气词与口型的配合 9
30524.4音效与音乐的整合 9
84794.4.1音效与音乐的协调 9
158144.4.2音效与音乐的动态变化 9
312974.4.3音效与音乐的交互设计 9
22511第五章:游戏测试与调试 9
261655.1游戏测试流程 9
254475.2游戏调试技巧 10
230285.3游戏功能测试 10
146725.4游戏安全性测试 11
27109第六章:游戏运营策略 11
258826.1游戏市场分析 11
86556.1.1市场环境分析 11
84806.1.2竞争对手分析 12
3976.1.3目标用户群体分析 12
23276.2游戏运营模式 12
277076.2.1免费模式 12
145846.2.2付费模式 12
15246.2.3混合模式 12
11106.3游戏推广策略 12
72606.3.1网络营销 12
44106.3.2合作推广 12
226576.3.3线下活动 13
150956.4游戏数据分析 13
114946.4.1用户留存率 13
11776.4.2用户活跃度 13
186036.4.3用户流失率 13
245446.4.4虚拟道具销售情况 13
24882第七章:游戏服务器与网络编程 13
299167.1游戏服务器架构 13
280817.2游戏网络协议 14
142487.3游戏网络编程 14
32177.4游戏服务器功能优化 14
17630第八章:游戏安全与防作弊 15
185718.1游戏安全概述 15
6928.2游戏防作弊技术 15
255688.3游戏反作弊策略 16
132748.4游戏数据加密与解密 16
16928第九章:游戏数据分析与优化 16
211519.1游戏数据分析概述 16
34209.2游戏功能数据分析 17
322299.3游戏用户行为分析 17
229699.4游戏优化策略 18
20191第十章:游戏项目管理与团队协作 18
2527210.1游戏项目管理概述 18
2604410.2游戏项目进度管理 18
607010.3游戏团队协作技巧 19
1143010.4游戏项目风险管理 19
6509第十一章:游戏周边产品开发 19
300811.1游戏周边产品
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