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游戏测试与优化技术手册
TOC\o1-2\h\u23945第1章游戏测试基础 3
57451.1游戏测试概述 3
256301.1.1定义与目的 3
260761.1.2重要性 4
257351.2游戏测试类型与阶段 4
205461.2.1测试类型 4
152411.2.2测试阶段 4
320641.3游戏测试工具与环境准备 5
165521.3.1测试工具 5
253961.3.2测试环境 5
25077第2章游戏功能测试 6
277632.1功能测试方法 6
191802.1.1黑盒测试 6
161512.1.2白盒测试 6
224062.1.3灰盒测试 6
11112.1.4回归测试 6
237352.1.5兼容性测试 6
131952.2功能测试用例设计 6
230142.2.1用例编号 6
179832.2.2用例标题 6
8072.2.3预置条件 6
97382.2.4测试步骤 7
210512.2.5预期结果 7
271472.2.6实际结果 7
319092.2.7用例状态 7
269212.3自动化功能测试 7
244062.3.1自动化测试框架 7
39882.3.2自动化测试工具 7
134982.3.3测试脚本编写 7
64262.3.4测试结果分析 7
205252.3.5持续集成 7
8010第3章游戏功能测试 7
128363.1功能测试指标与工具 7
85663.1.1功能测试指标 7
88443.1.2功能测试工具 8
77073.2压力测试与稳定性测试 8
110503.2.1压力测试 8
205373.2.2稳定性测试 8
230473.3功能瓶颈分析与优化 9
308713.3.1功能瓶颈分析 9
133563.3.2功能优化策略 9
6671第4章游戏兼容性测试 9
172034.1软硬件兼容性测试 9
23864.1.1硬件兼容性测试 10
154864.1.2软件兼容性测试 10
296464.2分辨率与屏幕适应性测试 10
304864.2.1分辨率测试 10
242024.2.2屏幕适应性测试 10
198314.3操作系统与浏览器兼容性测试 10
259234.3.1操作系统兼容性测试 10
130194.3.2浏览器兼容性测试 11
778第5章游戏安全测试 11
163245.1游戏安全漏洞分析 11
146415.1.1通用安全漏洞 11
224745.1.2游戏特定安全漏洞 11
200465.2游戏安全测试方法 11
232985.2.1静态代码分析 11
283115.2.2动态安全测试 11
101045.2.3渗透测试 12
327445.2.4安全审计 12
50055.3加密与反作弊技术 12
202745.3.1数据加密 12
41555.3.2反作弊技术 12
10787第6章游戏网络测试 12
231866.1网络延迟与丢包测试 12
202916.1.1测试目的 12
76496.1.2测试方法 12
122616.1.3测试指标 13
134206.2网络同步与并发测试 13
68026.2.1测试目的 13
252506.2.2测试方法 13
230026.2.3测试指标 13
23496.3网络安全与稳定性测试 13
293636.3.1测试目的 13
277306.3.2测试方法 13
181266.3.3测试指标 13
25466第7章游戏界面与用户体验测试 14
170327.1界面布局与交互测试 14
66207.1.1界面布局合理性分析 14
151957.1.2交互功能测试 14
45097.2用户体验分析与优化 14
28237.2.1用户体验评估 14
258357.2.2优化策略 14
53177.3适配性与可访问性测试 15
237657.3.1适配性测试 15
33897.3.2可访问性测试 15
29674第8章游戏音效与视觉测
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