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6.3照明设计
;一、光的特征与视觉效应
二、照度、光色、亮度
三、照明的控制
四、室内采光部位与照明方式
五、室内照明作用与艺术效果
;照明的基本原理
照明有两个基本目的,一是识别物体,二是增进环境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要达成情境的心理需求。
;光源术语
颜色离不开光源,没有光就没有色彩。一个标准的光源中包括光源的光谱、光源的亮度、光源的柔和性、光源的色温以及光源的显色指数等。
;展示设计的照明原则
展示照明一般分为自然采光和人工照明两大类。自然采光必须避免阳光直射,应取比较稳定的北窗天光。而由于受天气变换、时间段等因素影响,自然光的强弱和均匀度难以控制,所以一般展示设计都以人工照明为主。;一、光的特征与视觉效应
光象人们已知的电磁能一样,是一种能的特殊形式,是具有波状运动的电磁辐射的巨大的连续统一体中的很狭小的一部分。这种射线按其波长是可以度量的,它规定的度量单位是纳米。人们谈到光,经常以波长做参考,辐射波在它们所含的总的能量上,也是各不相同的,辐射波的力量与其振幅有关。一个波的振幅是它的高或深,以其平均点来度量,象海里的波升到最高峰,并有最深谷,深的波比浅波具有更大的力量。
;二、照度、光色、亮度
1、照度
人眼对不同波长的电磁波,在不同的辐射量时,有不同的明暗感觉,人眼有这个视觉特性称为视觉度,并以光通量作为基准单位来衡量。
光通量的单位为流明lm,光源的发光效率的单位为流明/瓦特。
光源在某一方向单位立体角内所发出的光通量叫做光源在该方向的发光强度,单位为坎德拉cd。被光照的某一面上其单位面积内所接收的光通量称为照度,其单位为勒克斯lx。
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2、光色
光色主要取决于光源的色温,并影响室内的气氛。色温低,感觉温暖;色温高,感觉凉爽。一般色温<3300K为暖色,3300K<色温<5300K为中间色,色温>5300K为冷色。
光源的色温应与照度相适应,即随着照度增加,色温也应相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷??;而在高色温,低照度下,会使人感到阴森的气氛。
;色温<3300K为暖色;补充知识:
人工光源的光色,一般以显色指数表示,Ra最大值为100,80以上显色性优良;79-50显色性一般;50以下显色性差。
白炽灯Ra=97
卤钨灯Ra=95-99
白色荧光灯Ra=55-85
日光色灯Ra=75-94
高压汞灯Ra=20-30
高压钠灯Ra=20-25
氙(xian)灯Ra=90-94
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3、亮度
亮度作为一种主观的评价和感觉,和照度的概念不同,它是表示由被照面的单位面积所反射出来的光通量,也称发光亮,因此与被照面的反射率有关。例如在同样的照度下,白纸看起来比黑纸要亮。有许多因素影响亮度的评价,诸如照度、表面特性、视觉、背景、注视的持续时间甚至包括人眼的特性。
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4、材料的光学性质
光遇到物体后,某些光线被反射,称为反射光;光也能被物体吸收,转化为热能,使物体温度上升,并把热量辐射至室内外,被吸收的光就看不见;还有一些光可以透过物体,称透射光。这三部分光的光通量总和等于入射光通量。
当光射到光滑表面的不透明材料上,如镜面和金属镜面,则产生定向反射,其入射角等于反射角,并处于同一平面;如果射到不透明的精糙表面时,则产生漫射光。材料的透明度导致透射光离开物质以不同的方式透射,当材料两表面平行,透射光线方向和入射光线方向不变;两表面不平行,则因折射角不同,透过的光线就不平行;非定向光被称为漫射光,是由一个相对粗糙的表面产生非定向的反射,或由内部的反射和折射,以及由内部相对大的粒子引起的。
;照明设计;三、照明的控制
1、眩光的控制
2、亮度比的控制
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1、眩光的控制
眩光与光源的亮度、人的视觉有关。由强光直射人眼而引起的直射眩光,应采取遮阳的办法;对人工光源,避免的办法是降低光源的亮度、移动光源位置和隐蔽光源。
当光源处于眩光区之外,即在视平线45°之外,眩光就不严重,遮光灯罩可以隐蔽光源,避免眩光。遮挡角与保护角之和为90°,遮挡角的标准各国规定不一,一般为60°-70°,这样保护角为30°-20°。
因反射光引起的反射眩光,决定于光源位置和工作面或注视面的相互位置,避免的办法是,将其相互位置调整到反射光在人的视觉工作区域之外。
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2、亮度比的控制
控制整个室内的合理的亮度比例和照度分配,与灯具布置方式有关。
(1)一般灯具布置方式
整体照明
其特点是常采用匀称的镶嵌于天棚上的固定照明,这种形式为照明提供了一个良好
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