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《三维创意表现》本科课程教学大纲
一、课程基本信息
课程名称
三维创意表现
Computer3Dperformance
课程代码
2040426
课程学分
2
课程学时
32
理论学时
16
实践学时
16
开课学院
艺术设计学院
适用专业与年级
视觉传达设计(中本贯通)2023
课程类别与性质
专业课程
考核方式
考查
选用教材
Cinema4D从入门到精通:微视频版、靳太然,孙瑶、978-7-302-62393-9、清华大学出版社、第一版
是否为
马工程教材
否
先修课程
设计基础2040599(3)立体构成2040522(2)
课程简介
一、目的
本课程的开设背景在于,随着科技的发展,三维建模和动画设计在各行各业中的应用越来越广泛。学习Cinema4D软件,可以帮助学生掌握三维建模、动画设计和渲染等技能,对于学生的职业发展具有重要意义。在专业课程体系中,本课程作为一门实践性强、技能型的课程,对于培养学生的实践能力和创新思维具有重要作用。
二、内容
本课程的研究对象是Cinema4D软件及其在三维建模和动画设计中的应用。课程设计的主要理念是通过理论与实践相结合的教学方法,使学生能够熟练掌握Cinema4D软件的操作,并能运用所学知识进行实际项目的开发。课程内容包括Cinema4D软件的基础操作、三维建模技巧、动画设计和渲染等。在思政教学方面,我们强调创新思维的培养,鼓励学生在学习过程中发挥自己的想象力和创造力。
三、预期成果
通过本课程的学习,学生将能够熟练使用Cinema4D软件进行三维建模和动画设计,具备从设计到实现的完整项目开发能力。对于学生的职业发展,本课程将帮助学生掌握一项重要的技能,为其在动画设计、游戏开发、影视制作等行业的就业提供有力的支持。同时,通过项目实践,学生的团队协作能力、问题解决能力和创新思维也将得到提升。
选课建议与学习要求
此课程适合艺术设计专业一年级本科授课,要求学生具备一定的绘画基础、设计知识以及计算机使用经验。
二、课程目标与毕业要求
(一)课程目标
类型
序号
内容
知识目标
1
学生将深入理解和掌握Cinema4D软件的基础知识和操作技巧,包括文件操作、对象操作、视图操作、建模方法、动画制作、灯光布置、材质贴图、渲染技术等,以满足视觉传达设计的需求。
2
学生将了解和熟悉与电脑三维表现相关的法律法规,以确保在实习实践中能自觉遵守职业规范,具备良好的职业道德操守。
技能目标
3
学生将能够运用Cinema4D软件,从设计到实现完成一个完整的项目,锤炼和提升自己的技能。
4
学生将通过大量的实践操作,熟练掌握Cinema4D软件,能够运用各种途径和工具进行三维建模和动画设计。
素养目标
(含课程思政目标)
5
学生将通过本课程的学习,培养爱岗敬业的精神,热爱所学专业,勤学多练,锤炼技能。同时,学生将在实习实践中自觉遵守职业规范,具备良好的职业道德操守。
6
学生将通过本课程的学习,培养自主学习的能力,能搜集、获取达到目标所需要的学习资源,实施学习计划、反思学习计划、持续改进,达到学习目标。同时,学生将了解行业前沿知识技术,为未来的职业发展打下坚实的基础。
(二)课程支撑的毕业要求
LO1品德修养:拥护中国共产党的领导,坚定理想信念,自觉涵养和积极弘扬社会主义核心价值观,增强政治认同、厚植家国情怀、遵守法律法规、传承雷锋精神,践行“感恩、回报、爱心、责任”八字校训,积极服务他人、服务社会、诚信尽责、爱岗敬业。⑤爱岗敬业,热爱所学专业,勤学多练,锤炼技能。熟悉本专业相关的法律法规,在实习实践中自觉遵守职业规范,具备职业道德操守。
LO2专业能力:具有人文科学素养,具备从事视觉传达设计工作或专业的理论知识、实践能力。
⑤掌握视觉传达设计相关软件和工具,在设计过程中能够运用各种途径和工具进行设计和制作。
LO4自主学习:能根据环境需要确定自己的学习目标,并主动地通过搜集信息、分析信息、讨论、实践、质疑、创造等方法来实现学习目标。
②能搜集、获取达到目标所需要的学习资源,实施学习计划、反思学习计划、持续改进,达到学习目标。
LO6协同创新:同群体保持良好的合作关系,做集体中的积极成员,善于自我管理和团队管理;善于从多个维度思考问题,利用自己的知识与实践来提出新设想。
④了解行业前沿知识技术。
(三)毕业要求与课程目标的关系
毕业要求
指标点
支撑度
课程目标
对指标点的贡献度
LO1
⑤
L
2.学生将了解和熟悉与电脑三维表现相关的法律法规,以确保在实习实践中能自觉遵守职业规范,具备良好的职业道德操守。
50%
5.学生将通过本课程的学习,培养爱岗敬业的精神,热爱所学专业,勤学多练,锤炼技能。同时,学生将在实习实践中自觉遵守职业规范,具备良好的职业道德操守
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