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《眼镜镜片》之光学基础知识
·肉眼能感觉到的光称为可见光,可见光来自各种自然
光源和人造光源。
·可见光的波长范围为380~760nm,小于380nm的为紫
外区,大于760nm的为红外区。
·光在不同媒质中的传播速度不相同,在真空中的传播
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速度是最快的,约为3×10米/秒。
·传播速度大的媒质相对于传播速度小的媒质叫光疏媒
质,反之叫光密媒质。
·光的传播有四个基本定律:光的直线传播定律、光的
独立传播定律、光的反射定律、光的折射定律。
第一节光的反射和反射定律
一、光的反射
·当光线投射到两媒质的分界面上时,一部分光线改变
传播方向,返回原来媒质里继续传播,这种现象称为光的反
射。
·光的反射分为漫反射(或不规则反射)和镜面反射(或
规则反射)。
·通过漫反射我们可以从不同角度观察到物体,利用漫
反射现象我们可以检查被加工物体的光洁度。
·光学仪器可利用镜面反射来改变光的传播方向,控制
光路。
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·光反射时,反射光的比例与媒质性质和入射角的大小
有关。
二、反射定律
·反射光线在入射光线与法线所构成的平面内,反射光
线和入射光线分居在法线两侧。
·反射角等于入射角i=i。
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·反射现象里光路是可逆的,我们从平面镜内看见别人,
别人也同时看见我们就是这个道理。
第二节平面镜成像和球面镜成像
一、平面镜成像
·利用反射定律我们可以确定物体经平面镜成的像。
·平面镜成像的特点:成虚像、成正立像、物像等大。
·根据平面镜成像的原理,我们在设计验光室时,可借
助平面镜将验光室的长度缩短。
二、球面镜成像
·镜的反射面为球面的一部分称为球面镜。反射面为凹
面的称为凹面镜,反射面为凸面的称为凸面镜。
·顶点、球心、曲率半径、主轴、副轴的定义。
1、凹面镜
·焦距等于曲率半径的一半,即f=r/2。
·凹面镜的成像可利用成像公式计算和作图方法来求解。
·成像公式为:-1/s+1/s'=1/f'。
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·成像公式应遵循符号规则。
·成像公式为近似公式。
·作图方法求解成像是利用三条特殊光线。
2、凸面镜
·成像情况同凹面镜。
·此外我们可以验证不管物体在何位置,凸面镜始终成
缩小的、正立的虚像。
·因此,同样直径的凸镜可比平面镜能观察到较大的范
围。
第三节光的折射和折射定律
一、光的折射
·投射到界面的光线,有一部分将透过界面改变传播方
向,进入另一种媒质继续传播,这种现象称为光的折射。
·光的折射现象是自然界里普通存在的现象,眼镜片能
矫正屈光不正也是光的折射现象的体现。
二、折射定律
·折射光线在入射光线和法线所决定的平面内。
·入射角的正弦和折射角的正弦之比是一个与入射角大
小无关的常数。
·在折射现象里,光路也是可逆的。
三、折射率
1、相对折射率
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·折射定律中谈及的常数与两媒质的性质有关,称第二
种媒质对于第一种媒质的相对折射率,记作n。
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