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第一章
1简述软件的开展过程。
共经历了四个阶段;
第一阶段:〔20世纪50年代初期到60年代初期的十余年〕计算机系统开发的初期。
第二阶段:〔20世纪60年代中期到70年代中期的十余年〕软件产品和“软件作坊”的概念开始出现。软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而是为了用户更好地使用计算机。
第三阶段:〔20世纪70年代中期到80年代末期〕分布式系统嵌入“智能”;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。
第四阶段:〔20世纪80年代末期开始〕强大的桌面系统和计算机网络迅速开展。
2简述软件的定义和特点。
定义:软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。
特点:(1)是一种逻辑实体,具有抽象性;
(2)软件的生产不存在明显的制造过程;
(3)在软件的运行和使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题;
(4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响;
(5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进行软件开发;
(6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性;
(7)本钱相当昂贵;
(8)相当多的软件工作设计社会因素。
3软件有哪些种类
1.按功能特征进行划分
(1)系统软件。(2)支撑软件。(3)应用软件
2.按规模大小进行划分
微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型
4什么是软件危机?
答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
5什么是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?
答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
特性略。
技术措施和管理措施消除软件危机。
6软件工程的三要素;
方法、工具和过程。
7.结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。
使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率和封装性。
8.CASE的研究和CASE产品的开发是近年来软件工程领域的特点之一。请列举数种你所熟悉的CASE工具或环境,综述它们的概念和优缺点,并分析其实现方法。
rose、“数据字典”〔工具〕
第二章
1.什么是软件生命周期?它有哪些活动?
软件生命周期是指软件产品从考虑其概念开始到交付使用,直至最终退役为止的整个过程。
软件生存周期可以划分为软件定义、软件开发和运行维护3个时期
2.每一种过程模型的优点和缺点分别是什么?
瀑布模型:
优点:它在软件开展的早期,为开发人员提供了一种开发的根本框架,有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件的开发方法和工具的研究和使用,从而提高了大型软件工程开发的质量和效率。
缺点:
〔1〕在软件开发的初始阶段指明全部需求是非常困难的,有时甚至是不现实的
〔2〕需求一旦确定,用户和软件工程负责人要等一段时间〔经过设计、实现、测试、运行个阶段〕才能得到一份软件的最初版本。
〔3〕瀑布模型中的软件活动是文档驱动的,当阶段之间规定过多的文档时,会大大增加软件开发的工作量;而且当管理人员以文档的完成情况来评估工程完成进度时,往往会产生错误的结论,因为后期测试阶段发现的问题会导致返工,前期完成的文档只不过是一个未经返工修改的初稿而已。
原型模型:
优点:原型系统能够逐步明确用户需求,可以适应需求的变化性,而且由于用户参与到软件开发过程,能够及早发现问题、降低软件开发的风险,加快软件产品的形成,降低软件开发的本钱。
缺点:
〔1〕对于大型软件工程,如果不经过系统分析并对系统进行整体划分,直接用原型来
模拟系统功能是十分困难的。
〔2〕对于计算量大、逻辑性较强的程序模块,原型法很难真正构造出来供用户评价。
〔3〕对于批处理系统,其大局部处理是内部进行的,应用原型方法有一定的困难。
〔4〕原型的快速构造特点导致工程文档容易被忽略,给原型的后期改良和维护造成困难。
〔5〕在原型建立中的许多工作进展会被浪费掉,特别是对于丢弃型原型策略。在一定程度上,增加了系统的开发本钱,降低系统的开发效率。
螺旋模型:
喷泉模型:
优点:可以提高软件工程开发效率,节省开发时间。
缺点:由于各个开发阶段的重叠性,开发人员的管理和阶段生成的文件管理存在困难。
增量模型:
优点:
〔1〕是能在较短时间内,向用户提交可完成局部工作的产品。
〔2〕逐步增加产品功能,可以使用户有较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。
缺点:增量的力度选择也很难把握,有时候很难将客户的需求映射到适当规模的增量上。
构件组装模型:
优点:这大大提高了软件开发的效率,而且构件模型允许多个工程同时开发,降低了费用,提高了可维护性。
缺点:由于存在多种构件标准,缺乏通用的构件组装结构标准,
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