第四章 程序设计基础(单元综合回顾与练习)(说课稿)-2023-2024学年高一信息技术同步教材配套说课稿+说课稿(粤教版2019必修1).docx

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第四章程序设计基础(单元综合回顾与练习)(说课稿)-2023-2024学年高一信息技术同步教材配套说课稿+说课稿(粤教版2019必修1)

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:第四章程序设计基础(单元综合回顾与练习)

2.教学年级和班级:2023-2024学年高一信息技术,粤教版2019必修1

3.授课时间:[具体上课日期]

4.教学时数:1课时

本节课旨在帮助学生回顾和巩固程序设计基础相关知识,通过综合练习提高学生的编程能力,为后续课程打下坚实基础。本节课将结合教材内容,通过讲解、练习和互动讨论,使学生更好地掌握程序设计的基本概念、方法和技巧。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。学生将能够理解程序设计的基本逻辑,运用计算思维解决实际问题,通过数字化工具进行有效学习,并在实践中培养良好的信息伦理素养,增强信息安全意识,为成为适应数字时代需求的人才奠定基础。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握程序设计的基本概念,如变量、表达式、语句等。

②理解顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计方法。

③能够使用条件判断和循环控制实现简单的算法逻辑。

2.教学难点

①理解并运用算法逻辑解决实际问题,特别是在循环结构中的条件判断和循环变量的更新。

②掌握不同程序结构之间的转换和嵌套,如循环结构中的嵌套循环。

③在编写程序时,能够正确处理异常情况,保证程序的健壮性和可靠性。

④培养学生的抽象思维能力,使其能够将现实问题转化为程序设计问题,并设计出有效的解决方案。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.采用讲授与讨论相结合的方式,先通过讲授介绍程序设计基础理论,再引导学生进行讨论,以加深对知识点的理解和应用。

2.设计编程实验和案例研究,让学生在实际操作中学习编程技巧,通过解决实际问题来巩固知识。

3.利用多媒体教学资源,如动画演示和在线编程平台,增强学生的感官体验,提高学习兴趣和效率。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

以一个简单的编程问题作为导入,例如,展示一个顺序结构的程序实例,让学生观察程序运行结果,并提问:“如何通过改变程序结构来优化这个程序?”激发学生的好奇心,引出本节课的主题。

2.讲授新知(20分钟)

首先,通过PPT展示程序设计的基本概念,包括变量、表达式、语句等。接着,详细讲解顺序结构、选择结构和循环结构的编程方法,通过代码示例演示每种结构的实际应用。在讲解过程中,穿插提问和互动,确保学生能够跟上教学节奏,理解所学内容。

随后,介绍如何使用条件判断和循环控制实现简单的算法逻辑。通过案例分析,让学生理解算法设计的基本步骤,以及如何将算法转化为程序代码。

3.巩固练习(10分钟)

在黑板上给出几个编程练习题,要求学生现场编写程序代码。练习题难度逐渐提升,从简单的顺序结构到复杂的选择和循环结构。教师巡视课堂,解答学生的疑问,并提供必要的指导。

4.课堂小结(5分钟)

回顾本节课的主要内容,强调程序设计基础的重要性,并总结学生在课堂上的表现。提醒学生将所学知识运用到实际编程中,鼓励他们在课后进行更多的练习。

5.作业布置(5分钟)

布置相关的编程作业,要求学生独立完成。作业内容包括编写一个简单的计算器程序,以及一个使用循环结构的游戏程序。同时,提醒学生按时提交作业,并鼓励他们相互交流学习经验。

教学资源拓展

1.拓展资源

本节课的教学内容涉及程序设计基础,以下是一些相关的拓展资源:

-算法思想:介绍常见的算法思想,如贪心算法、动态规划、分治算法等,以及它们在实际编程中的应用。

-数据结构:讲解数组、链表、栈、队列、树、图等基本数据结构,以及它们在程序设计中的使用场景。

-编程语言:介绍不同的编程语言特点,如Python、Java、C++等,以及它们在程序设计中的优势和局限。

-软件开发工具:介绍常用的软件开发工具和环境,如VisualStudio、Eclipse、PyCharm等,以及它们的使用方法。

-计算机科学概念:涵盖计算机科学的基本概念,如计算复杂性、编译原理、操作系统等,为学生的进一步学习打下基础。

2.拓展建议

为了帮助学生更好地掌握程序设计基础,以下是一些建议:

-阅读相关书籍:推荐学生阅读《算法导论》、《编程珠玑》等经典书籍,以加深对程序设计和算法的理解。

-参加在线课程:鼓励学生参加Coursera、edX等在线平台上的编程课程,以巩固所学知识并拓展视野。

-实践编程项目:建议学生参与实际的编程项目,如开源项目或个人项目,以提高编程能力和解决实际问题的能力。

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