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《Painter绘画实例教程》教学大纲
课程介绍:
本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
Painter是由Corel公司开发的图像编辑和绘画创意软件。Corel公司在Painter这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事数码艺术家、插画家和动漫游戏行业人员拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要介绍的是PainterX3的基本操作方法和绘画技巧,这是学习Painter的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够掌握PainterX3中基本工具、命令的使用,提高软件使用技巧,拓展实际应用能力,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。
培训目标:
了解PainterX3,掌握软件的基本知识
掌握Painter画笔分类与使用
掌握Painter画笔的调整
掌握Painter色彩的应用
熟练媒材控制面板
掌握Painter的图像效果
掌握Painter图层应用
熟练掌握矢量图形、选区与蒙版
掌握Painter文本应用
掌握动画影片制作
熟练运用软件功能进行绘画创作
学习时间:
54学时。
培训内容:
一、初识PainterX3
了解Painter软件;
了解电脑配置要求及硬件要求;
掌握软件的工作界面及文件操作;
了解图像的分辨率、像素与打印质量等基础知识;
熟练掌握缩放、旋转、裁剪、调整图像和画布的方法和技巧;
掌握标尺、辅助线、网格、黄金分割线等辅助工具的使用;
了解常规、界面、性能、矢量图形等个性化设置;
了解画笔搜索、参考图像面板、抖动画笔、最小值控制项等新增功能;
课后练习。
二、Painter画笔分类与使用
了解软件中的主要画笔工具;
熟练掌握硬质、软质、修饰类、图像喷管、图案画笔和特效画笔等的使用;
课后练习。
三、Painter画笔的调整
1、掌握画笔的基本属性、控制面板、高级控制项、移动画笔变量等;
2、了解纸纹面板,掌握应用、创建、删除、重命名、调整和更改纸张材质的方法和技巧;
3、课后练习。
四、Painter色彩的应用
了解色彩管理概述和色彩管理预设;
了解色彩模式,熟练掌握色彩设置的技巧;
了解色彩的基础知识、表情特征及搭配技巧;
课后练习。
五、媒材控制面板
掌握应用渐变、将图像转为渐变、调整渐变顺序、创建、编辑和保存渐变的方法和技巧;
掌握应用图案、使用图案绘制、创建和编辑图案、创建无缝图案和不规则碎片形图案的方法;
了解应用、编辑和保存织物的方法;
课后练习。
六、Painter的图像效果
掌握绘制人物半身像的方法;
了解效果的设置;
熟练掌握校正颜色、调整颜色、调整选取颜色、亮度/对比度、均衡、反转等色调控制的方法;
掌握应用乐源、网屏、表面纹理、颜色叠加、色调浓度、快速纹理等表面控制的技巧;
掌握智能模糊、摄像机动感模糊、景深、玻璃扭曲、动态模糊等焦点操作;
熟练掌握应用大理石花纹、自动克隆、自动梵高、班点等特殊效果的操作;
课后练习。
七、Painter的图层应用
掌握绘制游戏插画的方法和技巧;
了解Painter的图层概念和面板;
掌握Painter的不同图层类型;
熟练掌握图层新建、复制、命名、删除、选择等基本操作的方法;
掌握创建、删除、应用、编辑图层蒙版的方法及载入蒙版选区的技巧;
课后练习。
八、矢量图形、选区与蒙版
掌握绘制青春少女的方法和技巧;
了解Painter的矢量图形;
掌握矢量图形中添加、删除、移动、转换节点的方法和调整曲线的技巧;
熟练掌握矩形选区工具、椭圆选区工具、套索工具、魔棒工具和选区调整工具的使用方法和技巧;
熟练掌握全选和反转选区、添加到选区或从选区移除、恢复选择、转换为图层、描边选区和羽化边缘等选区的操作方法;
掌握变形选区、隐藏选区边缘、存储选区和将选区存入选区包的方法;
掌握由蒙版加载选区和蒙版的通道属性的技巧;
课后练习。
九、Painter的文本应用
掌握输入文本的方法和技巧;
熟练掌握格式化文本、添加阴影、设置曲线文本、延展和旋转文本、文本的混合方式的文本设置方法;
掌握文本的特效制作方法;
课后练习。
十、动画影片制作
掌握创建、打开动画影片和打开QuickTime或AVI动画影片的方法;
了解“帧栈”面板和洋葱皮功能;
熟练掌握新建影片、帧栈面板、使用图层制作动画、录制脚本、应用脚本、使用脚本设置颗粒位置和将脚本转换为动画的方法和技巧;
掌握将动画影片导出为单张图像、AVI动画影片、QuickTime动画影片、序列文件和GIF动画的方法;
课后练习。
十一、绘画创作
掌握绘制丛林插画的方法和技巧;
掌握绘制原画类插画的方法和技巧;
掌握绘制魔幻插画的方法和技巧;
课后练习。
《Painter绘画实例教程》
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