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毕业设计报告书
设计题目:火灾逃生模拟/演练
作品形式:unity
所在班级:19数媒2班
专业方向:数字媒体艺术设计/三维
学生姓名:张涛
指导教师:李亮老师
学生签名(手工):此处手工填写,报告书其它部分一律打印
日期:20年月日
(题目)火灾逃生模拟
毕业设计课题概述(200字以内):
消防安全素质离不开消防宣传教育培训。据调查结果显示,全国有80%的
居民和学生不经常关注超市等公众聚集场所的消防安全出口和消防设施情况。
因此,我们通过本次毕业设计,即模拟居民在家中遇火的场景(分别有高层/低
层场景)并做出正确的举措成功逃生,将火灾逃生知识送到每个玩家的手中,
切实提高大家消防安全素质,自觉维护好社会公共消防安全秩序。
正文部分:
一、选题介绍(对于自由创作项目而言,应从研究目的、制作手段,选题意义等方面进行
介绍,对于真实的企业、商业项目而言,应增加客户需求、播出媒介分析的说明,300
字左右)
本次设计作品为消防火灾模拟,从研究目的来说,现在许许多多的居民和学生对于消防
安全知识有所欠缺,为了能够使广大中小学学生和普通百姓在火灾发生时实现安全自救和逃
生,保障人们的生命财产安全,真实有效地模拟火灾逃生演练过程非常必要。通过用3DMAX
建模,导入unity实现交互,利用粒子效果实现了烟雾和水,用动捕实现动作,人物运用第
三人称代码和碰撞检测功能(OnTriggerEnter)实现特定事件时执行动作。逃生过程中,有
语音解说以及弹幕教学,语音解说全部采用智能配音,结合虚拟技术,打响安全影响力,让
玩家得到更好的接纳。最后的逃生小知识(视频)和逃生小问答能够给玩家普及火灾逃生自
救知识,提高玩家消防意识,加强消防应急管理,让更多人明白消防工作的重要性,增强公
民在防火安全方面的社会责任。
二、设计、制作过程(2000-3000字左右)
第2页共20页
2.1、前期策划(包括资料收集与整理,可附图说明)
在前期策划中,我主要负责在网上收集和整理与火灾逃生相关的知识和意
义,用于做开题报告和策划书,有助于让我和小组成员明白此次毕业设计的目
标和意义,如下图:
我还负责了前期剧本的高层逃生部分,一个好的剧本可能会被做成一个不
太好的动画,但是一个不好的剧本一定做不成好的动画。我和冯雪莹同学共同
负责此次火灾逃生剧本,她负责低层,我负责高层,我结合了许许多多的高层
逃生成功案例以及正确的逃生教学,花费了一个星期去编辑以及修改,一个好
的剧本是一个良好的开端,不管是对后面的制作流程图,或者后期的动画制作,
都有着相当大的关联,从高层只有一种逃生情况慢慢改为高温与低温两种不同
的自救情况,更加贴切实际逃生,最后敲定高层剧本如图:
第3页共20页
剧本的落实之后,我和陈思琦同学共同整理了小组所收集的资料,编辑了
第一版策划书,并针对项目进行了分工,期间多次与李亮老师沟通,经过李亮
老师提出的建议进行修改多次,敲定了最终版本的策划书,从此便正式开启对
我们毕业设计的制作了。
2.2、方案修改与确定(可附图说明)
开始阶段时由于我们对火灾逃生知识比较模糊,导致我们的策划书及剧本不
够完善,存在许多不合理的地方和漏洞,如逃生时所有动作的顺序、逃生时我
们该注意什么、有什么重要的细节,但是李亮老师及时发现了我们的问题,在
每周的小组会议上对我们进行梳理和指导,在课下我们主动收集火灾逃生相关
知识,在李亮老师的帮助下我们确定了我们的策划书及剧本。
中间制作阶段,一开始做的模型以及布局,我们没有考虑到真实的场景,
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