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体验营销经典案例.pdf

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好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

体验营销经典案例

所谓体验“experiences”就是人们响应某些刺激“stimulus”(例

如,是由企业营销活动为消费者在其购买前与购买后所提供的一些刺

激)的个别事件“privateevents”。体验通常是由于对事件的直接观

察或是参与造成的,不论事件是真实的,还是虚拟的。体验会涉及到

顾客的感官、情感、情绪等感性因素,也会包括知识、智力、思考等

理性因素,同时也可因身体的一些活动。体验的基本事实会清楚的反

射于语言中,例如描述体验的动词:喜欢、赞赏、讨厌、憎恨等,形

容词:可爱的、诱人的、刺激的、酷毙的等等。根据心理语言学家已

经研究表明,类似这些与体验相关的词汇在人类的各种语言(如:汉

语、英语、德语、日语等)中都是存在的。

体验通常不是自发的而是诱发的,当然诱发并非意味顾客是被动的,

而是说明营销人员必须采取体验媒介。最后一点,体验是非常复杂的,

没有两种体验是完全相同的,人们只能通过一些标准,来将体验分成

不同的体验形式。企业的营销人员如其关心一些特别的个别体验,还

不如探讨一下营销战略,考虑你要为顾客提供那一类体验形式,并如

何才能提供永久的新奇。

体验式营销的特点?

关于体验式营销,我提出以下几个关键特点可供读者参考。

1、关注顾客的体验

体验的产生是一个人在遭遇、经历、或是生活过一些处境的结果。

企业应注重与顾客之间的沟通,发掘他们内心的渴望,站在顾客体验

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

的角度,去审视自己的产品和服务。

2、以体验为导向设计、制作和销售你的产品

当咖啡被当成“货物”(Commodities)贩卖时,一磅可卖三百元;

当咖啡被包装为“商品”(goods)时,一杯就可以卖一、二十块钱;

当其加入了“服务”(services),在咖啡店中出售,一杯最少要几十

块至一百块;但如能让咖啡成为一种香醇与美好的“体验”

(experiences),一杯就可以卖到上百块甚至是好几百块钱。增加产

品的“体验”含量,能为企业带来可观的经济效益。

3、检验消费情景

营销人员不再孤立的去思考一个产品(质量、包装、功能等),要通

过各种手段和途径(娱乐、店面、人员等)来创造一种综合的效应以

增加消费体验;不仅如此,而且还要跟随社会文化消费向量

(socioculturalconsumptionvector,SCCV),思考消费所表达的内在的

价值观念、消费文化和生活的意义。检验消费情境使得在对营销的思

考方式上,通过综合的考虑各个方面来扩展其外延,并在较广泛的社

会文化背景中提升其内涵。顾客购物前、中、后的体验已成为增加顾

客满意度和品牌忠诚度的关键决定因素。

、顾客既4是理性的又是情感的

一般的说来,顾客在消费时经常会进行理性的选择,但也会有对狂

想、感情、欢乐的追求。企业不仅要从顾客理性的角度去开展营销活

动,也要考虑消费者情感的需要。

5、体验要有一个“主题”(theme)

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

体验要先设定一个“主题”,也可以说:体验式营销乃从一个主题出

发并且所有服务都围绕这主题,或者其至少应设有一“主题道具”(例

如一些主题博物馆、主题公园、游乐区、或以主题为设计为导向的一

场活动等)。并且这些“体验”和“主题”并非随意出现,而体验式

营销人员所精心设计出来的。如果是“误打

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