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穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》
2022数学课程标准解读及学习心得:数学与信息技术的整合
《数学课程标准(2022版)》指出:“在实际问题解决中,创设
合理的信息化学习环境,提升学生的探究热情,开阔学生的视野,激
发学生的想象力,提高学生的信息素养”。新课标强调要注重信息技
术与数学教学的融合,利用信息技术对文本、图像、声音、动画进行
综合处理,丰富教学场景。在低年级数学课堂中将信息技术融入到教
学,能够更加快捷轻松展示出教学内容,学生在灵活有趣的环境下,
潜移默化理解和掌握相关的数学知识。下面是我的几点做法。
一、信息技术应用之“激趣”。
学生之所以对数学感到枯燥、无味、怕学,其原因之一是由干数
学知识本身的抽象性和严谨性所决定的,再者就是受传统教学手段和
方法的局限,不能有效激发学生的学习兴趣。尤其是处于学龄初期的
低年级学生,学习的动力往往被学习兴趣所左右。因此,我们要触发
孩子们的好奇心,促使人们去探索、去认识、去探究,只有孩子们对
学习内容产生兴趣,教学效果才会更好。信息技术中的图像功能、视
频功能以及丰富的动画功正好应孩子们的心理特点,它能使形、声、
色、动、静发生变化、向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视
听材料,充分调动学生的多种感官参与。例如在教学小学数学“认识
图形”这部分知识时,我设计一个童话情景引入:小动物们举行自行
车比赛,比赛结果如何呢?请大家观看屏幕。这时,画面出现了四个
可爱的小动物,小猴、小猫、小兔和小狗,它们分别乘坐长方形、正
方形、三角形、圆形车轮的自行车参加比赛(利用特写镜头的办法把
穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》
不同设计的自行车车轮一一展示,引发学生的质疑与思考)。随着一
声枪响,激烈的比赛开始了,由于它们乘坐的自行车的车轮不一样,
尽管它们都很努力,但很快就拉开距离。为什么会这样呢?因为每个
图形都有各自不同的特点,一下子就把学生带到了认识图形特征的活
动中来,学生也进入最佳学习状态。
二、信息技术应用之“融合”。
新课标题出要将传统文化融入到课堂教学中,弘扬民族传统文化
精神,发展和创新传统文化,是每个教师义不容辞的责任。传统文化
的渗透有利于激发学生文化学习兴趣。例如,在教学“0∼9”数字的
时候,我用信息技术播放了古人是如何计数的;在教七巧板拼图的时
候,播放了七巧板的演变过程,学生对于七巧板产生了浓厚的兴趣;
在教学人民币的时候,我用信息技术展示了我国货币的种类及人民币
从第一套到第五套的发展历史,让学生感受祖国的科技进步与历史变
迁,见证着经济社会发展取得的伟大成就,货币的历史助推着中华民
族从站起来、富起来到强起来的过程,做到了传统文化融入到我的课
堂教学中。
信息技术与数学课程融合突破教学难点。如,在教学二年级《认
识时间》中关于“1时=60分”的教学是本节课的难点内容,学生对
其处于一知半解的状态,只知其结果,不知其所以然。我运用信息技
术创造性地设置动画来使知识直观化,通过设置龟兔赛跑的情境,将
钟表具化成12棵树,作为龟兔赛跑的路线,接下来设置动画时间使
得龟兔赛跑时间一致,而跑得快的兔子跑了一圈(60分),跑得慢的
穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》
乌龟只跑了两棵大树的间隔(1时),将抽象的知识形象化,帮助学
生突破难点。
三、信息技术应用之“优化”。
数学具有抽象逻辑的特性,传统的教学方式单一,没有很好的吸
引力和趣味性,难以引起学生集中注重,这
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