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2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课制作简单动画说课稿.docxVIP

2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课制作简单动画说课稿.docx

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2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课制作简单动画说课稿

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教材分析

本节课选自2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第三册第三单元第16课《制作简单动画》。本课旨在让学生通过使用信息技术工具,制作简单的动画,培养学生的创新能力和动手操作能力。教材以趣味性、实用性和可操作性为特点,通过生动的实例和详细的步骤,引导学生掌握动画制作的基本方法,与学生的生活实际紧密相连,有助于激发学生的学习兴趣和参与度。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括信息素养、创新思维和技术实践能力。通过本课学习,学生将提升获取、处理、运用信息的能力,能够运用信息技术工具制作简单动画,发展逻辑思维和创造力。同时,通过动手实践,学生将增强问题解决能力和团队合作精神,培养信息时代所需的必备技能和素养。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在之前的课程中已经学习了计算机基础操作、绘图工具的使用以及简单的编程概念。他们对电脑操作有了一定的熟悉度,能够使用鼠标和键盘进行基本操作,了解图形图像的简单编辑方法。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

小学阶段的学生对新鲜事物充满好奇,喜欢探索和动手实践。他们在动画制作方面可能有一定的兴趣,但能力水平参差不齐。学生的学习风格多样,有的喜欢独立探索,有的则偏好合作学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在制作动画的过程中,学生可能会遇到以下困难和挑战:一是对动画制作软件的不熟悉,可能导致操作不流畅;二是理解动画制作的基本原理和步骤,可能需要一定的逻辑思维和空间想象力;三是创意表达方面,部分学生可能缺乏自信,需要引导和鼓励。

教学资源

-软件资源:动画制作软件(如Flash、Scratch等)

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:学校内部网络教学平台

-信息化资源:教学PPT、动画制作教程视频、学生作品示例

-教学手段:小组合作、问题驱动、任务驱动、实时反馈

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师通过展示一些简单的动画作品,引导学生关注动画的趣味性和创造性。

-提问:“你们知道这些动画是如何制作的吗?”激发学生的好奇心和探究欲。

-简要介绍本节课将要学习的内容,即制作简单动画。

2.讲授新知(20分钟)

-教师使用PPT展示动画制作的基本步骤,包括:设计动画角色、编写脚本、选择动画制作软件。

-通过实际操作演示,逐步引导学生理解动画制作的原理和方法。

-学生跟随教师一起操作,尝试制作一个简单的动画片段。

-教师总结动画制作的关键要点,并强调创作过程中的注意事项。

3.巩固练习(10分钟)

-学生分组,每组使用动画制作软件,根据教师提供的素材和指导,尝试独立制作一个简单动画。

-教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。

-学生展示自己的动画作品,教师给予评价和反馈。

4.课堂小结(5分钟)

-教师回顾本节课的学习内容,强调动画制作的基本步骤和技巧。

-学生分享在制作过程中的体验和收获,以及遇到的困难和解决方法。

-教师总结学生的表现,鼓励学生的创意和实践精神。

5.作业布置(5分钟)

-布置课后作业:让学生回家后,使用今天学到的知识,制作一个自己的动画故事,并准备在下节课分享。

-提醒学生保存好作品,并按时完成作业。

-对作业的要求和提交方式进行说明。

知识点梳理

1.动画制作的基本概念

-动画定义:连续播放的静态图像序列,产生视觉上的动态效果。

-动画分类:帧动画、补间动画、路径动画等。

2.动画制作的基本步骤

-设计角色:根据故事需要设计动画中的角色形象。

-编写脚本:确定动画的故事情节、角色动作和场景变化。

-制作动画:使用动画制作软件进行帧的绘制或补间设置。

-添加音效和背景音乐:为动画增加音效和背景音乐,提升观赏性。

-预览与调试:检查动画的流畅度和效果,进行必要的调整。

3.动画制作软件的使用

-界面认识:了解动画制作软件的界面布局和功能区域。

-工具应用:掌握画笔、形状、颜色填充等基本工具的使用。

-帧操作:理解帧的概念,学会插入、删除、复制帧。

-补间动画:学习使用补间动画创建平滑的运动效果。

-动画预览:学会预览动画效果,进行调试和优化。

4.动画制作技巧

-时间控制:掌握帧速率的设置,控制动画播放的速度。

-动作连贯性:保证角色动作的连贯性和自然性。

-色彩搭配:合理使用色彩,提高动画的视觉效果。

-故事表达:通过动画讲述故事,注重情节的连贯性和创意性。

5.动画作品的保存与导出

-保存格式:了解不同动画格式的特点和应用场景。

-导出设置:学会调整动

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