川教版信息技术(2019)五年级下册《第一单元 神奇的三维设计 2 体验三维设计》说课稿.docxVIP

川教版信息技术(2019)五年级下册《第一单元 神奇的三维设计 2 体验三维设计》说课稿.docx

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川教版信息技术(2019)五年级下册《第一单元神奇的三维设计2体验三维设计》说课稿

授课内容

授课时数

授课班级

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授课地点

授课时间

教学内容分析

本节课的主要教学内容是川教版信息技术(2019)五年级下册《第一单元神奇的三维设计2体验三维设计》。本节课将引导学生了解三维设计的基本概念,学习使用三维设计软件进行简单的三维建模操作。

教学内容与学生已有知识的联系:本节课基于学生在前一课《神奇的三维设计1认识三维设计》中所学的三维设计基本概念,通过实际操作,让学生体验三维设计软件的使用,巩固对三维设计的基本理解。同时,本节课的内容与学生在生活中对物体形态和空间的认知有关,有助于他们将所学知识应用于实际情境中。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对三维设计信息的敏感度,提升获取、分析和利用信息的能力。

2.计算思维:通过三维设计软件的操作,发展学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.信息社会责任:引导学生理解三维设计在现实生活中的应用,激发其对信息技术的责任感。

教学难点与重点

1.教学重点:

-掌握三维设计软件的基本操作:本节课的核心内容是让学生学会使用三维设计软件进行基础建模。重点包括如何创建基本的三维形状、调整对象的大小和位置、以及简单的物体组合。

-三维空间的理解:强调学生对三维空间的认识,包括了解X、Y、Z三个坐标轴的含义,以及如何在三维空间中定位和操作对象。

2.教学难点:

-三维软件界面和工具的熟悉:学生对三维设计软件的界面和工具可能感到陌生,难以快速找到所需功能。例如,如何使用“拉伸”、“旋转”和“缩放”工具来调整对象。

-三维空间中的定位和导航:学生可能会在三维空间中迷失方向,难以准确地在三维空间中定位和导航。例如,如何使用视图控制工具(如旋转视图、缩放视图)来观察和操作对象。

-复杂对象的建模:在尝试创建更复杂的三维模型时,学生可能会遇到如何组合多个基本形状以形成复杂结构的问题。例如,制作一个包含多个组成部分的机器人模型时,如何合理地组合各个部分。

教学资源

-软件资源:三维设计软件(如Blender、SketchUp等)

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:学校内部教学管理系统

-信息化资源:三维设计教学视频、三维模型示例文件

-教学手段:小组合作、实时演示、互动问答

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-开场引入:通过展示一些生活中常见的三维设计作品,如建筑模型、动漫角色等,激发学生的兴趣。

-提问互动:询问学生是否了解这些作品是如何制作的,引导学生思考三维设计在日常生活中的应用。

2.讲授新知(20分钟)

-基本概念介绍:讲解三维设计的基本概念,包括三维空间、坐标轴、基本几何体等。

-软件操作演示:通过实时演示,向学生展示如何使用三维设计软件创建基本形状、调整对象大小和位置。

-功能介绍:详细讲解“拉伸”、“旋转”、“缩放”等工具的使用方法,以及如何组合对象创建复杂模型。

3.巩固练习(10分钟)

-分组练习:将学生分成小组,每组使用三维设计软件尝试创建一个简单的三维模型。

-互动指导:教师在学生练习过程中提供实时指导,解答学生的疑问,帮助学生掌握操作技巧。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾重点:简要回顾本节课学习的三维设计基本概念和软件操作。

-学生分享:邀请几名学生分享他们在练习中的体验和遇到的问题,以及如何解决。

5.作业布置(5分钟)

-布置作业:要求学生在家中继续练习三维设计软件,尝试制作一个自己设计的简单三维模型。

-提交要求:说明作业的提交方式和截止时间,鼓励学生在完成作业后进行小组讨论和互评。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-《三维设计基础与应用》

-《三维建模与动画制作入门》

-《三维设计软件使用技巧》

2.课后自主学习和探究:

-探索三维设计软件的其他高级功能,如材质贴图、灯光效果、动画制作等。

-分析现实生活中的三维设计应用案例,如建筑设计、游戏开发、影视特效等。

-学习三维设计的行业标准,了解专业三维设计师的工作流程和职责。

-参与在线三维设计社区,与其他三维设计爱好者交流心得,分享作品。

-观看三维设计教学视频,学习更多建模技巧和设计理念。

-尝试使用不同的三维设计软件,比较它们的功能特点和使用体验。

-结合数学知识,探究三维空间几何的原理和应用。

-设计一个个人项目,从构思到完成,全过程体验三维设计的各个环节。

-阅读三维设计相关的专业书籍,深入了解三维设计的理论基础和技术发展。

-参与学校或社区的创意设计比赛,将所学的三维设计知识应用于实际作品中。

-定期回顾所学内容,总结自己在三维设计方面的进步和不足,制定学习计划。

-与同学组成学习小组,共

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