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2023-2024学年清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》说课稿
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容是清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》。本节课将引导学生学习使用“刷子”工具在电脑绘画软件中进行绘画创作,重点掌握“刷子”工具的选用、调整大小和硬度,以及使用该工具绘制出具有水墨画风格的小鸡形象。
教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了电脑绘画软件的基本操作,如选择工具、调整颜色、撤销与恢复等。本节课的学习将在此基础上,进一步拓展学生对绘画工具的应用,使其能够运用“刷子”工具创作出更具艺术风格的作品。同时,本节课的内容与三年级学生的生活经验相符合,有助于激发学生的学习兴趣。
核心素养目标
1.提升学生的信息素养,使其能够熟练运用信息技术工具进行创意表达。
2.培养学生的审美情趣,通过绘画实践提升对美术作品的欣赏与创作能力。
3.激发学生的创新思维,鼓励在绘画过程中尝试不同的表现手法和技术应用。
教学难点与重点
1.教学重点
-掌握“刷子”工具的基本使用方法:本节课的核心内容是让学生学会使用“刷子”工具进行绘画创作。重点在于如何选择合适的刷子样式、调整大小和硬度,以及如何在画布上运用这些设置进行绘画。例如,引导学生通过“刷子”工具绘制出小鸡的羽毛,要求学生能够控制笔触的粗细和颜色深浅,以表现出水墨画的质感。
-创作具有水墨画风格的作品:强调学生在创作过程中要注意画面的布局、色彩的搭配,以及笔触的运用,力求使作品呈现出水墨画的意境和美感。
2.教学难点
-“刷子”工具的精细调整:学生可能难以掌握“刷子”工具的大小和硬度调整,导致绘画效果不佳。难点在于如何精确控制笔触,以适应不同部分的绘画需求。例如,绘制小鸡的头部和脚部时,需要使用不同硬度的刷子,教师需要提供具体操作步骤和示范,帮助学生掌握调整方法。
-水墨画风格的表现:学生可能对水墨画的特点和表现手法不够熟悉,难以创作出具有水墨画风格的作品。难点在于如何运用电脑绘画软件模拟水墨画的笔触和墨色效果。教师需要通过展示水墨画作品,分析其艺术特点,并指导学生如何在软件中实现类似效果,如使用不同浓度的颜色和笔触的干湿程度来表现水墨画的韵味。
教学资源
-软件资源:电脑绘画软件(如Painter、Photoshop)
-硬件资源:电脑、投影仪、白板
-课程平台:校园教学管理系统
-信息化资源:水墨画电子图片、教学视频、示范作品
-教学手段:现场演示、小组讨论、作品展示
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师展示一幅水墨画风格的小鸡作品,询问学生是否知道这是用什么方式创作的,引导学生关注电脑绘画软件的“刷子”工具。
-学生自由发言,分享他们对水墨画和电脑绘画的了解。
-教师总结学生的回答,并宣布本节课将学习使用“刷子”工具创作水墨画风格的小鸡。
2.讲授新课(15分钟)
-教师打开电脑绘画软件,现场演示如何选择和使用“刷子”工具,包括调整大小、硬度和颜色。
-教师通过示范,展示如何绘制小鸡的不同部分,如羽毛、眼睛、嘴巴等,并强调水墨画的笔触特点。
-学生跟随教师一起尝试使用“刷子”工具,教师巡回指导,解答学生的疑问。
3.巩固练习(10分钟)
-教师给出一个简单的小鸡轮廓图,要求学生使用“刷子”工具为其添加羽毛和细节。
-学生独立完成练习,教师观察学生的操作,提供个别指导。
-练习完成后,学生展示自己的作品,教师进行点评,强调水墨画的特点和“刷子”工具的使用技巧。
4.师生互动环节(10分钟)
-教师提出问题:“如何通过调整‘刷子’工具的设置来表现水墨画的湿润效果?”
-学生分组讨论,每组提出一种或多种可能的操作方法。
-每组选代表分享讨论结果,教师进行点评和总结,强调水墨画的创作要点。
5.课堂提问与总结(5分钟)
-教师提问:“本节课我们学习了什么内容?你觉得自己在哪些方面有所收获?”
-学生回答,教师总结本节课的学习要点,强调“刷子”工具的使用和水墨画风格的表现。
-教师布置课后作业:使用“刷子”工具创作一幅水墨画风格的作品,要求画面中有小鸡。
整个教学过程设计注重学生的实践操作和师生互动,通过讲授、示范、练习、讨论和总结,帮助学生掌握“刷子”工具的使用技巧,并培养他们的审美情趣和创新能力。
教学资源拓展
1.拓展资源
-信息化资源:收集不同风格的水墨画作品,包括传统手绘和数字绘画作品,供学生欣赏和分析。
-软件资源:介绍其他具有“刷子”工具的电脑绘画软件,如CorelDRAW、ArtRage等,供学生尝试和探索。
-硬件资源:展示专业的数位板设
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