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全国粤教清华版初中信息技术九年级下册第1单元第2课《方圆之间——“转向”模块与正多边形设计》说课稿
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容
《方圆之间——“转向”模块与正多边形设计》是全国粤教清华版初中信息技术九年级下册第1单元第2课的内容。本节课主要教授学生如何使用“转向”模块,通过Scratch编程软件设计正多边形。课程内容包括:
1.了解“转向”模块的功能和用法。
2.学习正多边形的特征及绘制方法。
3.利用“转向”模块,通过Scratch编程设计出正三角形、正方形、正五边形等正多边形。
4.掌握调试程序的方法,优化设计效果。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维和创新意识。通过学习“转向”模块与正多边形设计,培养学生以下能力:
1.信息意识:使学生能够主动获取与编程相关的信息,了解“转向”模块在程序设计中的应用,提高信息素养。
2.计算思维:训练学生运用逻辑思维解决问题,通过设计正多边形的过程,培养学生分析问题、设计算法、编写程序的能力。
3.创新意识:鼓励学生在掌握基本技能的基础上,发挥创意,设计出具有个性化的正多边形作品,培养学生的创新意识和实践能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在九年级上册已经学习了Scratch编程软件的基本操作,掌握了角色、造型、坐标、运动等基础模块的使用,对编程环境有了一定的熟悉。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
九年级的学生对信息技术充满好奇心,喜欢探索新知识,具备一定的逻辑思维能力和问题解决能力。他们在学习风格上偏好互动和实践,喜欢通过动手操作来理解和掌握知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-在使用“转向”模块时,学生可能会对角度的计算和转换感到困惑。
-设计正多边形时,学生可能难以理解如何将角度与边数关联起来,以确保多边形的准确性。
-在编程过程中,学生可能会遇到程序运行错误,需要学会调试和排除问题。
-部分学生可能在创新设计方面缺乏信心,需要鼓励和支持以发挥他们的创意。
教学方法与策略
1.教学方法:结合讲授法、讨论法和项目导向学习,以学生为中心,注重实践操作和思维训练。
2.教学活动:通过案例研究,引导学生分析正多边形的绘制原理;采用项目导向学习,让学生自主设计并实现正多边形。
3.教学媒体:利用多媒体演示“转向”模块的使用方法,通过Scratch编程软件进行实时编程演示,以及学生互动交流的平台。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对“转向”模块和正多边形设计的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“同学们,我们在日常生活中见到过哪些多边形?它们有什么特点?”
-展示一些关于多边形的图片,如蜂巢、建筑图案等,让学生初步感受多边形的魅力。
-简短介绍“转向”模块的基本概念和其在编程设计中的作用,为接下来的学习打下基础。
2.“转向”模块基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解“转向”模块的基本概念、组成部分和原理。
过程:
-讲解“转向”模块的定义,包括其主要功能。
-详细介绍“转向”模块的组成部分,如角度设置、重复执行等,使用多媒体演示帮助学生理解。
-通过简单的编程实例,让学生更好地理解“转向”模块在实际编程中的应用。
3.正多边形设计案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解正多边形设计的特性和重要性。
过程:
-选择几个典型的正多边形设计案例进行分析,如正三角形、正方形等。
-详细介绍每个案例的设计背景、步骤和技巧,让学生全面了解正多边形设计的多样性。
-引导学生思考这些案例在现实生活中的应用,如几何图案设计、动画制作等,并讨论如何使用“转向”模块实现。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
-将学生分成若干小组,每组选择一个正多边形设计主题进行深入讨论。
-小组内讨论该主题的设计方法、可能遇到的问题及解决方案。
-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对正多边形设计的认识和理解。
过程:
-各组代表依次上台展示讨论成果,包括设计方法、问题及解决方案。
-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调正多边形设计的重要性和意义。
过程:
-简要回顾本节课的学习内容,包括“转向”模块的基本概念、正多边形设计的方法等。
-强调正多边形设计在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。
-布置课后作业:让学生使用S
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