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买文具(说课稿)-2024-2025学年三年级上册数学北师大版
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
《买文具》是2024-2025学年三年级上册数学北师大版教材第二单元《加与减(二)》中的内容。本节课主要围绕购物情境下的简单加减法运算展开,具体内容包括:
1.通过购买文具的情境,让学生理解加法和减法在生活中的应用。
2.学习并掌握两位数加一位数的进位加法。
3.学习并掌握两位数减一位数的退位减法。
4.能够运用所学知识解决实际问题,如计算购物总额、找回零钱等。
二、核心素养目标
1.数感:通过计算文具价格,培养学生对数字的敏感性和对数量关系的理解。
2.应用意识:运用所学加减法知识解决购物中的实际问题,提高学生的数学应用能力。
3.逻辑思维:培养学生分析问题、解决问题的能力,通过数学运算验证购物结果的正确性。
4.合作交流:在小组活动中,培养学生与他人合作、分享思考和交流成果的能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经学习过一位数加一位数的加减法运算;
-学生对两位数有基本的认识,能够读写和理解两位数的概念;
-学生在日常生活中已有简单的货币使用经验。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对购物情境较为熟悉,因此对学习本节课内容有较高的兴趣;
-学生在计算能力上存在差异,但大多数学生能够接受两位数加一位数的进位加法和退位减法;
-学生倾向于通过实际操作和游戏来学习,喜欢互动和合作的学习方式。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-在理解进位和退位的原理时,部分学生可能会感到困惑;
-在解决实际问题时,学生可能会在列式计算和实际情境之间建立联系上遇到困难;
-部分学生在计算过程中可能会出现粗心大意,导致计算错误。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解和示范,帮助学生理解加减法的运算规则;
2.情境教学法:利用购物情境,让学生在模拟的购物活动中学习加减法;
3.小组合作学习:鼓励学生分组讨论和解决问题,促进学生的合作与交流。
教学手段:
1.多媒体教学:使用PPT展示购物情境和例题,增强直观性;
2.教学软件:利用数学教学软件,提供互动式练习,帮助学生巩固知识点;
3.实物操作:使用教具和实物模型,帮助学生更好地理解进位和退位的概念。
五、教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-开场白:教师通过展示一些文具图片,如铅笔、橡皮、尺子等,引起学生的兴趣。
-设情境:教师扮演文具店老板,学生扮演顾客,模拟购物场景。
-提问题:教师提出问题:“如果你有10元钱,想买一支铅笔和一块橡皮,每样各3元,你应该怎样付钱?找回多少钱?”
2.讲授新课(15分钟)
-讲解加法运算:教师通过实际操作,展示两位数加一位数的进位加法,如23+5。
-讲解减法运算:教师通过实际操作,展示两位数减一位数的退位减法,如32-6。
-互动讨论:教师引导学生讨论在购物场景中如何运用加减法,并让学生举例说明。
3.巩固练习(10分钟)
-小组合作:学生分组,每组完成一个购物情境的加减法问题,并汇报答案。
-个体练习:教师发放练习题,学生独立完成,然后教师批改并反馈。
4.课堂提问与师生互动(10分钟)
-提问环节:教师提问学生关于购物情境中的加减法问题,如“如果你有20元钱,想买一个3元的笔记本和一支5元的钢笔,你该怎么做?”
-互动讨论:教师引导学生讨论如何用所学知识解决实际问题,鼓励学生分享自己的思路和方法。
-解决问题:教师引导学生通过列式计算解决问题,并在学生回答后给予即时反馈。
5.拓展提升(5分钟)
-拓展活动:教师提出更复杂的购物情境,如包含多个物品的购买和总价计算。
-能力提升:教师引导学生运用逻辑思维,分析并解决更复杂的加减法问题。
6.总结反馈(5分钟)
-总结知识:教师总结本节课学习的加减法运算规则和应用。
-反馈评价:教师对学生的课堂表现给予评价,鼓励学生的积极参与和努力尝试。
7.作业布置(5分钟)
-布置作业:教师布置相关的练习题,要求学生在课后完成,巩固所学知识。
整个教学过程注重师生互动,充分调动学生的积极性,通过实际情境和问题解决,帮助学生理解和掌握两位数加一位数和减一位数的加减法运算,培养学生的数感和应用意识。同时,通过小组合作和个体练习,提高学生的合作能力和独立解决问题的能力。
六、学生学习效果
1.掌握了两位数加一位数的进位加法:学生能够熟练地计算如23+5、45+8等进位加法题目,理解了进位的原理,并在实际购物情境中能够正确应用。
2.掌握了两位数减一位数的退位减法:学生能够独立完成如52-7、64-
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