川教版(2019)小学信息技术五年级下册 第一单元第4节《美化模型》说课稿及反思.docxVIP

川教版(2019)小学信息技术五年级下册 第一单元第4节《美化模型》说课稿及反思.docx

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川教版(2019)小学信息技术五年级下册第一单元第4节《美化模型》说课稿及反思

授课内容

授课时数

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授课地点

授课时间

教学内容

川教版(2019)小学信息技术五年级下册第一单元第4节《美化模型》主要涉及以下内容:

1.学习使用信息技术工具对3D模型进行美化,包括调整模型颜色、添加纹理和图案。

2.掌握简单的设计原则,如颜色搭配、图案选择等,以提升模型的视觉效果。

3.学习如何利用3D建模软件的基本功能,对模型进行细节调整和优化。

4.通过实际操作,培养学生的创新思维和审美能力。

本节课将引导学生运用所学知识,对已有3D模型进行美化,使模型更具个性和创意。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、创新思维和审美鉴赏能力,具体包括:

1.信息素养:通过学习使用信息技术工具对模型进行美化,提高学生获取、处理和应用信息的能力。

2.创新思维:鼓励学生在模型美化过程中,尝试不同的设计方案,激发创新意识和实践能力。

3.审美鉴赏能力:培养学生对色彩、图案和设计原则的感知与鉴赏,提高审美水平。

教学难点与重点

1.教学重点:

①学会使用3D建模软件的基本功能对模型进行美化。

②掌握颜色搭配和图案选择的基本原则,提升模型的视觉效果。

2.教学难点:

①理解并应用设计原则,如对比、协调、对称等,以实现更好的美化效果。

②在实际操作中,灵活运用3D建模软件的多种工具进行细节调整和优化。

③在模型美化过程中,如何平衡创意性与实用性,使作品既美观又具有实际应用价值。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法,系统介绍3D建模软件的美化工具和设计原则。

2.实验法,通过实际操作让学生动手尝试模型美化的过程。

3.小组讨论法,促进学生之间交流想法,共同解决问题。

教学手段:

1.使用多媒体教学软件,直观展示3D建模和美化效果。

2.利用大屏幕投影,实时展示学生操作过程,便于集体讲评。

3.配合在线资源和教程,提供辅助学习材料,帮助学生自学和复习。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示一些精美的3D模型作品,引发学生对模型美化的好奇和兴趣。

回顾旧知:回顾上一节课学习的3D建模基础知识,如模型的创建和基本操作。

2.新课呈现(约25分钟)

讲解新知:详细介绍3D建模软件中美化工具的功能和使用方法,包括颜色调整、纹理添加等。

举例说明:通过展示一些简单的美化案例,让学生直观地看到美化前后的变化,理解美化的重要性。

互动探究:引导学生分组讨论,思考如何运用设计原则对模型进行美化,并尝试在软件中实践。

3.巩固练习(约20分钟)

学生活动:让学生在3D建模软件中选择一个简单的模型,尝试使用所学知识进行美化。

教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,提供个性化的建议和帮助。

4.课堂总结(约10分钟)

5.作业布置(约5分钟)

布置作业:要求学生选择一个自己喜欢的事物,使用3D建模软件创建模型并美化,下节课分享作品。

具体教学过程如下:

一、导入

1.教师展示一些精美的3D模型作品,引发学生对模型美化的兴趣。

2.提问:同学们,你们觉得这些模型作品哪里吸引你们?它们有什么共同点?

3.学生回答后,教师总结:这些模型作品都经过了美化,使得它们更具吸引力。

二、新课呈现

1.讲解新知:教师详细讲解3D建模软件中美化工具的功能和使用方法。

2.举例说明:教师展示一些简单的美化案例,让学生直观地看到美化前后的变化。

3.互动探究:学生分组讨论,思考如何运用设计原则对模型进行美化,并尝试在软件中实践。

三、巩固练习

1.学生活动:学生在3D建模软件中选择一个简单的模型,尝试使用所学知识进行美化。

2.教师指导:教师巡回指导,解答学生的疑问,提供个性化的建议和帮助。

四、课堂总结

1.教师总结本节课所学内容,强调设计原则在实际操作中的应用。

2.鼓励学生在日常生活中多观察、多思考,提高审美能力。

五、作业布置

1.布置作业:要求学生选择一个自己喜欢的事物,使用3D建模软件创建模型并美化。

2.强调作业要求和提交时间,提醒学生按时完成作业。

整个教学过程中,教师注重激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究和动手实践,帮助学生掌握3D模型美化的基本知识和技能。通过课堂总结和作业布置,巩固学生的学习成果,培养他们的创新思维和审美能力。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-3D建模软件的高级功能介绍,如动画制作、渲染效果等。

-设计原则的深入探讨,包括对比、平衡、统一、重点等。

-3D打印技术的应用案例,了解3D模型从设计到成品的全过程。

-环境设计在3D建模中的应用,如自然景观、建筑群等。

-用户界面设计的基本原则,如何使3D模型

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