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第二单元第五节《画龙点睛用动画——动画与切换效果》说课稿 2023—2024学年西交大版(2014))初中信息技术七年级下册.docx

第二单元第五节《画龙点睛用动画——动画与切换效果》说课稿 2023—2024学年西交大版(2014))初中信息技术七年级下册.docx

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第二单元第五节《画龙点睛用动画——动画与切换效果》说课稿2023—2024学年西交大版(2014))初中信息技术七年级下册

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:第二单元第五节《画龙点睛用动画——动画与切换效果》

2.教学年级和班级:初中信息技术七年级下册

3.授课时间:2023—2024学年

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.理解动画与切换效果在信息技术应用中的重要性。

2.掌握动画制作的基本操作和技巧。

3.培养学生的信息处理能力和创新思维。

4.提升学生运用信息技术解决问题的能力。

学情分析

本节课面对的是初中信息技术七年级下册的学生。在知识层面,学生已经掌握了计算机基础操作和简单的信息技术应用,具备一定的信息检索与处理能力。在能力方面,学生的逻辑思维和动手操作能力正在发展,但尚需提高创新实践和问题解决的能力。

在素质方面,学生具备基本的信息素养,但对于动画制作和切换效果的理解可能较为初步。行为习惯上,学生可能存在注意力分散、操作不规范等问题,这可能会影响学习效果。

另外,学生对信息技术课程通常充满兴趣,但可能对课程中的一些技术细节缺乏耐心。因此,在教学过程中,需要引导学生将兴趣转化为学习动力,同时注重培养他们的耐心和细致操作的习惯,以促进他们在信息技术学习上的全面发展。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软件资源:动画制作软件、PowerPoint或其他演示软件

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:学校信息技术课程管理系统

-信息化资源:网络教学资源、教学视频、动画案例

-教学手段:小组合作、课堂讨论、演示教学、实践操作

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对动画与切换效果的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

-开场提问:“你们在生活中见过哪些动画效果?它们是如何让内容更加生动的?”

-展示一些动画效果的应用实例,如网站上的动画广告、视频游戏中的特效等,让学生初步感受动画与切换效果的魅力。

-简短介绍动画与切换效果的基本概念和它们在信息技术中的作用,为接下来的学习打下基础。

2.动画与切换效果基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解动画与切换效果的基本概念、组成部分和原理。

过程:

-讲解动画与切换效果的定义,包括它们的主要组成元素或结构。

-详细介绍动画与切换效果的组成部分或功能,使用PowerPoint中的动画示例帮助学生理解。

-通过实例,让学生更好地理解动画与切换效果在实际应用中的作用。

3.动画与切换效果案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解动画与切换效果的特性和重要性。

过程:

-选择几个典型的动画与切换效果案例进行分析,如网站首页的动画效果、PPT演示中的切换效果等。

-详细介绍每个案例的背景、设计和实现方法,让学生全面了解动画与切换效果的多样性。

-引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用动画与切换效果提升展示效果。

-小组讨论:让学生分组讨论动画与切换效果的创新应用,并提出创新性的设计思路。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

-将学生分成若干小组,每组选择一个动画或切换效果的主题进行深入讨论。

-小组内讨论该主题的设计思路、实现技巧以及可能遇到的问题。

-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动画与切换效果的认识和理解。

过程:

-各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的设计思路、实现方法等。

-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调动画与切换效果的重要性和意义。

过程:

-简要回顾本节课的学习内容,包括动画与切换效果的基本概念、案例分析等。

-强调动画与切换效果在信息技术应用中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。

-布置课后作业:让学生设计一个简单的动画或切换效果,并应用于实际的PPT演示中,以巩固学习效果。

知识点梳理

1.动画的基本概念

-动画的定义:连续播放的静态图像序列,形成视觉上的连续运动。

-动画的作用:增强视觉效果,提高信息传递的效率,增强观众的兴趣和参与度。

2.动画制作的基本步骤

-设计动画:确定动画的主题、内容、风格等。

-制作动画:使用动画制作软件,如Flash、AfterEffects等,按照设计思路制作动画。

-导出动画:将制作好的动画导出为

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