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《数字媒体艺术概论》课件——新媒体艺术综述13.pptx

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新媒体艺术

新媒体艺术12345基因工程机器人艺术交互技术计算机技术录像艺术

录像艺术中国录像艺术的诞生录像艺术的诞生

德国见证了录像艺术作为一个艺术门类的诞生。我们知道著名的新媒体艺术家白南准他的第一个主要的艺术展是“对音乐的说明-电子电视”(ExpositionofMusic-ElectronicTelevision)。这个艺术展是1963年在帕纳斯画廊(GalerieParnass)举办的,这是位于德国伍珀塔尔的私人画廊,实际上是在当时非常著名的建筑师哈勒根(RolfJahrling)的私人寓所当中举办的。早期开创者:从白南准到安迪.沃霍尔录像艺术的诞生同样在影响深远的1965年,安迪·沃霍尔也获得最新的摄影机,并拍摄了十段录像,这其中只有一段被保存了下来,就是这次展出作品《外与内》,录像中沃霍尔让社会名流伊迪.塞奇威克坐在电视机屏幕前观看一段她自己的录像带,当塞奇威克与屏幕外的人交谈时,她被迫和电视机上正在播放的录像中的自己进行争论。除了在作品中特意塑造塞奇威克的双重影像,沃霍尔还为这件作品特别添加了另外的展示屏幕。安迪.沃霍尔代表了与白南准及“激浪派”完全不同的另一个方向,出于对电影、电视以及好莱坞明星系统的热爱,安迪·沃霍尔自1963年起开始自制电影。而录像作品《内与外》巧妙地呈现了一个关于连续性与复制性的研究,这也是安迪·沃霍尔系列作品中共同的主题,包括从他早期的丝网印刷作品到后期在电影中使用的双重投影。

白南准《扣子偶发事件》安迪·沃霍尔《内与外》录像艺术

中国录像艺术(VideoArt)的产生早期的中国录像艺术续接西方录像艺术的实验性探索,大多具有行为艺术的成分,同时又将影像媒介的特殊性与具有观念性的行为相结合。1988年,张培力的录像作品《30X30》标志着中国录像艺术(VideoArt)的产生。《30X30》的非正式发表是在当年“黄山会议”上,但据说,这件3个小时的作品在会上只放了10分钟,原因是没人有耐心看完它——录像全程表现的是艺术家如何将一块玻璃摔碎再粘结在一起,并且如此循环往复的过程。张培力说:“我想制作一个让人感到腻味、心烦的东西,它没有概念中的可以引起愉悦情绪的技巧,它让人意识到时间的存在。录像所具有的时间性恰好符合这种需要。”张培力的录像作品《30X30》《30X30》

计算机技术《彩绘水族馆》VR/AR/MR

计算机技术VR虚拟现实(VirtualReality,简称VR)利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR=虚拟世界设备代表:Oculus(facebook收购)

计算机技术设备代表:?HoloLens(微软出品)AR增强现实(AugmentedReality,简称AR)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR=真实世界+数字化信息

计算机技术VR混合现实(Mixreality,简称MR)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。MR=VR+AR=真实世界+虚拟世界+数字化信息设备代表:Magicleap(马云投资8亿美元)magicLeap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图

《彩绘水族馆》观众可以领取印有多种海洋生物轮廓线的纸张,在纸张上填色描绘自己喜爱的鲨鱼、章鱼、热带鱼等等,画好后工作人员会对纸张进行扫描,这时你的海洋生物就会出现在大屏幕上,和其它观众画的一起在海中畅游。在屏幕上的海洋生物也会和观众进行互动,当你伸手去“抓”时鱼儿会摆尾游走,而出现宝袋的时候点击会有鱼食投放,也可以通过互动的方式喂食鱼群,吸引大量鱼前来。

交互技术新媒体交互技术全息投影

可口可乐全民健身互动装置交互技术可口可乐开发了一款体感捕捉装置,捕捉用户上下深蹲,当用户深蹲次数达到一定量时,那么装置就会为用户免费送上一张捷运站车票,从而提倡全民健身。

全息投影交互技术全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。

已展示实现的全息投影技术一共分为以下三种:?空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它

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