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现状:国内市场、自研出海市场规模双双创下历史新高
【P4】
问题一|哪些因素较显著地带动了增长?
问题二|还有哪些因素增长潜质较明显?
多渠道支付
【P20】
情绪及陪伴
【P10】
单机/主机
【P9】
导读脉络
女性向
【P11】
怀旧服
【P12】
中国游戏产业现状分析
中国游戏市场发展状况
国内市场、自研出海市场规模双双创下历史新高多个细分市场存在发展潜力
2024年,中国游戏产品在全球范围内取得较佳表现,国内市场、自研产品出海市场均取得“2024年收入创历史新高”的成绩。值得注意的是,从细分数据及用户反馈来看,市场规模呈现出由多个细分市场共同促进增长的特征。
3029.64
2786.87
2658.84
2308.77
20.71
13.95
7.66
-10.33
154.50
150.00
100.00
50.00
0.00
30.00
20.00
13.39
10.00
0.00
-10.00
3,500.00
3,000.002,500.002,000.001,500.001,000.00 500.00 0.00
中国游戏市场实际销售收入增长率
3257.83
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
33.25180.13173.46
%
40
30
20
10
0
-10
-20
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入(亿美元)
2019年2020年2021年2022年2023年2024年
中国游戏市场实际销售收入(亿元)
增长率
185.5740.00
2020年2021年2022年2023年2024年
-3.70
-5.65
数据来源:伽马数据(CNG)
(亿元)
亿美元
2965.13
200.00
163.66
16.59
6.40
7.53
%
)
(
(
)
)
(
中国游戏市场发展状况
如前所述,市场规模呈现出由多个细分市场共同促进增长的特征。伽马数据认为部分细分市场及其背后成因具备长期潜力,即,这部分因素对2024年的带动仅为潜力的部分体现,而未来还有更大的发展空间。针对这部分因素,本次报告进行分析提炼,部分代表性因素如下:
带动国内市场增长
29.9%
策略类(含SLG)
女性向
34.1%
单机/主
机游戏
IP游戏
带动国内市场增长
95.1%
差异化创新
带动国内市场增长
游戏产业重点领域趋势分析
“重度游戏休闲化”代表品类——策略类(含SLG)、放置RPG
流水TOP100中,策略类(含SLG)新游当年流水总额
(亿元)
72.9
1.886.02%
个百分点
4.14%
39.1
Tips:
22.9
17.0
8.1
0.0
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年
重点趋势领域分析
“重度游戏休闲化”存在机遇
策略类(含SLG)、放置RPG代表性产品流水超160亿元
“重度游戏休闲化”是产业发展机遇,较早挖掘这一机遇的《三国:谋定天下》《无尽冬日》《LastWar:Survival》《菇勇者传说》,2024年合计流水超过160亿元。机遇的深层逻辑在于用户“降肝减氪”的游戏需求,从用户反馈来看,分别有22.1%及36.4%的用户因价格高、没时间玩游戏而降低游戏消费;而2024年游戏消费增加的用户中,超50%受付费金额便宜与高性价比的驱动。这意味着降肝减氪对用户游戏行为的影响已愈发深入。值得注意的是,降肝减氪的需求与策略类(含SLG)的传统游戏特征存在冲突,但《三国:谋定天下》等产品依然基于这一需求取得了高流水表现,伽马数据认为,这再次强调了关注用户需求的潜在价值,尤其对于希望切入成熟品类的新游而言,用户需求或更需重点关注。
深层成因
下列哪些因素是您游戏消费下降的主要因素?
没有时间玩游戏
游戏价格较高
2024年中国自主研发移动游戏出海收入前100类型收入分布
(放置类占比)
高性价比/高福利
付费金额便宜
占比TOP10的类型中,放置类收入占比增加1.88个百分点,是增加最多的类型。
您会因下列哪些原因而付费?
2023年2024年
数据来源:伽马数据(CNG)
36.4%
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