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快乐的课间十分钟
——综合实践活动研究报告
课题名称:快乐的课间十分钟
研究时间:2013年3月
班级:义县文昌宫小学五年二班
指导教师:陈伟
组长:裴琳
小组成员:关志丹聂新蕾才佳新
韩雨新哈金池
快乐的课间十分钟—综合实践活动研究性学习报告
内容摘要:
快乐这个词的含义在孩子们眼中慢慢淡化,甚至忘记了快乐的课间十分钟,因为没有了快乐,孩子们自然不会顾及安全的重要性,所以,打架斗殴类事件频频发生。借助本课题的研究,让我们来感受一下孩子们现在的课间十分钟。
关键词:快乐、安全。
课间十分钟是同学们最快乐最轻松的时刻,每当“叮铃铃……”的铃声响起来的时候,我们心中都异常兴奋,在这短暂的十分钟内,我们都盼望着和小伙伴们一起尽情地玩耍,还有千千万万在知识的海洋里漫游的同学们,因为这铃声响着,就意味着可以放松、休息一下了。寂静了四十五分钟的校园一下子沸腾起来!疯逗打闹、东游西荡、大喊大叫,但受伤的事情时有发生,又因为我校校园面积小,活动空间窄,如何让学生安全、快乐、有意义地度过这十分钟,成为摆在我们面前的一个课题。因此确定以“快乐的课间十分钟”为主题开展综合实践活动。
一、学生讨论,商定研究课题。
1.调查在校课间十分钟情况;
2.征集健康有趣的课间十分钟活动;
二、小组选择研究小课题,制定活动计划。
组长:裴琳负责整个研究活动的计划、组织、协调和撰写报告,并负责最后的整理工作。
组员:关志丹、聂新蕾、才佳新、韩雨新、哈金池
分工明细:
人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。
(四)游戏规则:
1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。
2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。
3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。
(五)教法建议:
1.沙包和圈数可适当增减。
2.采用什么步法,可根据情况进行变化。
2.攻关
游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。
游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后。
游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关,攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜。
游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。
活动采访——爱玩游戏的小朋友
组员:你平时爱玩什么游戏?
同学:躲猫猫、打口袋、跳大绳······
组员:很好呀,为什么不玩了呢?
同学:过时了,玩儿它显得低俗。
组员:为什么呀?
同学:不知道,反正没人玩。
组员:哦···
(下一个对话)
组员:你平时爱玩什么游戏?
同学:打篮球,踢足球···
组员:挺好的,有益于身心健康。
同学:唉··可惜现在不玩儿了。
组员:为什么呢?
同学:妈妈不让,说是有危险。
组员:哦··
看吧,现在我们认为有益于身心健康的活动不是过时了,就是被家长否决了,搞的孩子们一点游戏时间都没有,所以,课间十分钟出来游戏的孩子越来越少了,大部分孩子选择了看书,呆着,因此,违反纪律的孩子越来越多。
这就是孩子们现在的课间十分钟,无聊,没有快乐,没有安全保障.为了让孩子们度过一个快乐的安全的课间十分钟,为了不在让打架斗殴类事件频频发生,让我们共同珍惜这段短暂课间十分钟吧,真正的快乐十分钟!
教师点评:
学生能从身边的小事来选取活动主题,真正做到了来源于生活的选题策略。孩子们具有爱玩的天性,通过本次活动让学生们了解了如何玩的快乐、玩的安全,不但锻炼的身体,而且让学生开动脑筋自己创编游戏,极大的激发了学生们的创新能力。在活动中能够团结协作,提高了合作学习的能力。
指导教师:陈伟
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