网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2023-2024学年大连理工版小学信息技术六年级下册作品展示(说课稿).docxVIP

2023-2024学年大连理工版小学信息技术六年级下册作品展示(说课稿).docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2023-2024学年大连理工版小学信息技术六年级下册作品展示(说课稿)

主备人

备课成员

教材分析

2023-2024学年大连理工版小学信息技术六年级下册作品展示。本章节旨在让学生通过信息技术手段展示自己的学习成果,培养学生的创新思维和实践能力。课程内容紧密联系课本,通过作品展示环节,让学生巩固所学知识,提高信息技术应用水平。

核心素养目标分析

本章节通过作品展示,培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等核心素养。学生将学会运用信息技术表达创意,提升信息获取与处理能力,增强信息伦理意识,培养合作学习和批判性思维,促进个性化学习与发展。

教学难点与重点

1.教学重点,

①熟练掌握作品展示的基本步骤,包括构思、设计、制作和展示;

②能够运用所学信息技术工具,如PPT、视频剪辑等,进行作品的制作;

③学会合理组织内容,使作品具有吸引力,并能有效传达信息。

2.教学难点,

①创意构思与设计:如何引导学生发挥想象力,设计出具有创意和个性化的作品;

②技术应用与操作:学生在使用信息技术工具时可能遇到操作困难,需要教师提供具体的指导和帮助;

③时间管理:在规定的时间内完成作品制作,需要学生具备良好的时间规划能力;

④作品展示技巧:如何让学生在展示过程中自信、流畅地表达自己的观点,提升沟通能力。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、多媒体教学设备、网络连接、投影仪、音响设备。

-课程平台:大连理工版小学信息技术课程平台。

-信息化资源:PPT模板、视频教程、在线编程工具、图片素材库。

-教学手段:实物展示、小组合作、示范教学、学生互动展示。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示一些优秀的学生作品,激发学生对信息技术创作的兴趣。

回顾旧知:简要回顾六年级上册所学的信息技术基础知识,如基本的计算机操作、文字处理等。

2.新课呈现(约15分钟)

讲解新知:

-详细讲解作品展示的概念、目的和意义。

-介绍作品展示的基本步骤,包括构思、设计、制作和展示。

-讲解如何选择合适的主题,以及如何运用信息技术工具进行创意设计。

举例说明:

-展示不同类型的信息技术作品,如PPT、视频、动画等,让学生了解各种形式的作品展示。

-通过具体案例,如优秀学生作品,展示如何将信息技术与学科知识相结合。

互动探究:

-分组讨论:让学生分组讨论,提出他们感兴趣的主题,并探讨如何运用信息技术进行展示。

-实践操作:让学生尝试使用PPT制作一个简单的展示页面,以体验制作过程。

3.巩固练习(约20分钟)

学生活动:

-学生根据讨论结果,选择一个主题,开始设计自己的作品。

-教师巡视指导,帮助学生解决在制作过程中遇到的问题。

教师指导:

-对学生遇到的技术问题进行个别指导,确保每个学生都能顺利完成作品制作。

-引导学生思考如何优化作品,提升展示效果。

4.课堂总结(约5分钟)

-教师总结本节课的重点内容,强调作品展示的步骤和技巧。

-鼓励学生在课后继续探索,尝试创作更多形式的作品。

5.作业布置(约5分钟)

-布置作业:要求学生在课后完成一个个人作品,可以是PPT、视频或动画等形式。

-作业要求:作品需围绕一个主题,内容健康向上,体现信息技术在生活中的应用。

-评价标准:作品的创意性、技术运用、内容完整性和展示效果。

6.拓展活动(约10分钟)

-组织学生进行作品分享会,让学生展示自己的作品,互相学习和交流。

-教师评选出优秀作品,给予表彰和奖励。

7.教学反思

-教师根据课堂实际情况,对教学过程进行反思,总结经验教训。

-调整教学策略,提高教学质量,为下一节课做好准备。

8.教学评价

-对学生的课堂表现进行评价,包括参与度、合作精神、作品质量等方面。

-鼓励学生积极反馈,共同提高信息技术教学水平。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-信息技术发展趋势:介绍当前信息技术的发展趋势,如人工智能、大数据、云计算等,让学生了解信息技术在现代社会中的重要作用。

-信息伦理与安全:讨论信息伦理和网络安全问题,教育学生如何正确使用信息技术,保护个人隐私和网络安全。

-信息技术在各行各业的应用:探讨信息技术在医疗、教育、金融、制造业等领域的应用,让学生认识到信息技术对社会发展的推动作用。

-国内外优秀信息技术作品:介绍国内外在信息技术领域具有代表性的作品,如获奖的动画、游戏、应用软件等,激发学生的创作灵感。

2.拓展建议:

-鼓励学生关注信息技术相关的书籍、杂志、网站等资源,了解行业动态。

-建议学生参加信息技术相关的兴趣小组或俱乐部

文档评论(0)

wei187 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档