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2023年小学四年级奥数知识点总复习.doc

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14.行船问题

船在江河里航行,前进的速度与水流动的速度有关系。船在流水中行程问题,叫做行船问题(也叫流水问题),船顺流而下的速度和逆流而上的速度与船速、水速的关系是:顺水速度=船速+水速逆水速度=船速-水速由于顺水速度是船速与水速的和,逆水速度是船速与水速的差,因此行船问题就是和差问题,所以解答行船问题有时需要驼用和差问题的数量关系。船速=(顺水速度+逆水速度)÷2水速=(顺水速度-逆水速度)÷2??

由于行船问题也是行程问题,所以在行船问题中也反映了行程问题的路程、速度与时间的关系。顺水路程=顺水速度×时间逆水路程=逆水速度×时间

15.过桥问题

过桥问题的一般数量关系是:路程=桥长+车长车速=(桥长+车长)÷通过时间通过时间=(桥长+车长)÷车速车长=车速×通过时间-桥长桥长=车速×通过时间-车长

16.植树问题

在首尾不相接的路线上植树,段数与棵数关系可分为三类:(1)两端都种树段数=棵数-1(2)一端种一端不种段数=棵数(3)两端都不种段数=棵数+1在首尾相接的路线上种树(如圆、正方形、闭合曲线等)段数=棵数

17.还原问题

还原问题又叫逆推问题。己知一个数的结果,再通过逆运算反求原数,叫做还原问题。解决这类题要从结果出发,逐步向前一步一步推理,每一步运算都是本来运算的逆运算(即变加为减,变减为加,变乘为除,变除为乘)。

18.方阵问题

很多的人或物按一定条件排成正方形(简称方阵),再根据己知条件求总人数,这类题叫方阵问题。在解决方阵问题时,要搞清方阵中一些量(如层数,最外层人数,最里层人数,总人数)之间的关系。方阵问题的基本特点是:(1)方阵不管在哪一层,每边的人数都相同,每向里面一层,每边上的人数减少2,每一层就少8。(2)每层人数=(每边人数-1)×4(3)每边人数=每层人数÷4+1(4)实心方阵人数=每边人数×每边人数

19.幻方与数阵

幻方的特点:一个幻方每行、每列、每条对角线上的几个数的和都相等。这相相等的和叫“幻和”。两种方法:奇阶:1、九子排列法2、罗伯法,3、巴舍法。偶阶:1、对称互换法2、圆心方阵法。数阵有三种基本类型:(1)封闭型,(2)辐射型(3)综合型解数阵问题一般思绪是从和相等入手,拟定重处长使用的中心数,是解答解数阵类型题的解题关键。一般答案不唯一。

20.奇数与偶数

加法:偶数+偶数=偶数奇数+奇数=偶数偶数+奇数=奇数减法:偶数-偶数=偶数奇数-奇数=偶数偶数-奇数=奇数乘法:偶数×偶数=偶数奇数×奇数=奇数偶数×奇数=偶数盈亏问题解

21.盈亏问题

通常是比较法和相应法结合使用。公式是:(同盈同亏用减法,一亏一盈用加法)即:两次分派结果差÷两次分派数差=人数

22.牛吃草问题

牛吃草问题涉及三种数量:A.原有的草。B.新长出的草。C.牛吃掉的草。牛吃草问题解法一般分为三步:一、求天天新生的草量;二、求原有草量;三、求出最终的问题。(类似于行程问题中的追及问题)

23.还原问题

解题关键:在从后往前推算的过程中,每一步都是做同本来相反的运算,本来加的,运算时用减;本来减的,运算时用加;本来乘的,运算时用除;本来除的,运算时用乘。

24.假设问题

假设法是解答应用题时经常用到的一种方法。所谓“假设法”就是依据题目中的己知条件或结论作出某种设想,然后按照己知条件进行推算,根据数量上出现的矛盾,再适当调整,从而找到对的答案。

25.余数问题

一个带余数除法算式包含4个数:被除数÷除数=商……余数。它们的关系也可表达为:被除数=除数×商+余数,或(被除数-余数)÷除数=商。

26.一笔画和多笔画

(1)凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成;画时可以任一偶点为起点,最后能以这个点为终点画完此图。

(2)凡是只有两个奇点(其余均为偶点)的连通图,一定可以一笔画完;画时必须以一个奇点为起点,另一个奇点为终点。

(3)多笔画定理有2n(n>1)个奇点的连通图形,可以用n笔画完(彼此无公共线),并且至少要n次画完.

27.抽屉原理

抽屉原则一:把n+1(或更多)个苹果放到n个抽屉里,那么至少有一个抽屉里有两个或两个以上的苹果。

抽屉原则二:把(m×n+1)个(或更多个)苹果放进n个抽屉里,必须一个抽屉里有(m+1)个(或更多的)苹果。

说明:应用抽屉原则解题,要从最坏的情况去思考。

28.分解因式

把一个合数写成几个质数相乘的形式,叫做分解质因数。一个自然数的约数的个数,恰为各个质因数的指数加1后的乘积。一个数的完全平方数,各个质因数的个数,恰好是平方前这个数各个质因数个数的2倍。一个完全平方数各个质因数的个数都是偶数。

29.最大公约数与最小公倍数

求两个数的最大公约数一般有三种方法:(1)分解质因数法(2)短除法(3)辗转相除

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