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2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元 开发手机应用 12 变身钢琴奏音乐》说课稿.docxVIP

2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元 开发手机应用 12 变身钢琴奏音乐》说课稿.docx

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2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用12变身钢琴奏音乐》说课稿

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用12变身钢琴奏音乐》

2.教学年级和班级:八年级1班

3.授课时间:2023年10月26日

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,引导学生认识到信息技术在音乐创作中的应用价值。

2.增强学生的计算思维,通过编程实践,提升逻辑思维和问题解决能力。

3.提升学生的创新精神和实践能力,鼓励学生在手机应用开发中尝试创新,实现个性化设计。

4.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成项目,学会与他人沟通与协作。

重点难点及解决办法

重点:

1.手机应用开发的基本流程:本节课重点在于让学生掌握从设计到实现手机钢琴应用的完整流程。

2.编程逻辑与音乐元素的结合:重点在于如何将编程逻辑与音乐元素相融合,实现音乐播放功能。

难点:

1.编程语言的学习和应用:对于初学者来说,编程语言的学习和应用是一个难点。

2.音乐节奏与编程逻辑的对应:如何准确地将音乐节奏转化为编程逻辑,实现流畅的音乐播放。

解决办法:

1.采用逐步引导的教学方法,从简单的编程语句开始,逐步过渡到复杂的程序设计。

2.通过实例分析,帮助学生理解编程语言在实际应用中的运用。

3.设计互动练习,让学生在实践中逐步掌握编程逻辑与音乐节奏的对应关系。

4.鼓励学生尝试不同的编程策略,培养创新思维和解决问题的能力。

教学资源

1.软件资源:泰山版信息技术教材配套软件、编程开发环境(如Scratch、AppInventor等)。

2.硬件资源:教学用电脑、学生用平板电脑或手机、连接线。

3.课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和在线作业。

4.信息化资源:在线编程教程、音乐制作软件介绍视频、相关案例代码。

5.教学手段:多媒体教学课件、实物演示、分组讨论、在线编程练习平台。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示手机钢琴应用的演示视频,激发学生对音乐与科技结合的兴趣。

-回顾旧知:简要回顾Scratch编程的基础知识和手机应用开发的基本概念。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细讲解如何使用Scratch编程语言创建一个手机钢琴应用,包括设计界面、编写脚本、设置事件响应等。

-举例说明:展示一个简单的手机钢琴应用案例,解释其工作原理和代码结构。

-互动探究:引导学生思考如何将音乐节奏与编程逻辑对应,并鼓励学生提出自己的想法。

3.实践操作(约40分钟)

-学生活动:学生分组,每组一台平板电脑,开始按照教材步骤创建自己的手机钢琴应用。

-教师指导:教师巡视课堂,解答学生在编程过程中遇到的问题,指导学生完成编程任务。

-小组合作:鼓励学生在小组内讨论,共同解决编程中的难题。

4.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生展示自己的手机钢琴应用,并进行互评,分享各自的设计思路和遇到的挑战。

-教师指导:教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,提供改进建议。

5.课堂总结(约5分钟)

-教师总结:回顾本节课的重点内容,强调编程与音乐结合的重要性。

-学生反馈:邀请学生分享学习心得,总结在编程过程中的收获和体会。

6.作业布置(约5分钟)

-布置作业:要求学生在课后继续完善自己的手机钢琴应用,并尝试添加新的功能。

-上课时间:下一节课将进行成果展示和交流,请学生准备。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-编程语言学习资源:提供Scratch、Python、JavaScript等编程语言的入门教程和视频教程,帮助学生进一步学习编程语言。

-音乐理论资源:介绍基本的音乐理论,如音阶、和弦、节奏等,帮助学生更好地理解音乐与编程的结合。

-手机应用开发资源:分享手机应用开发的最佳实践和设计模式,包括用户界面设计、用户体验优化等。

-音乐创作工具资源:介绍一些音乐创作软件和在线工具,如FLStudio、GarageBand、Audacity等,让学生了解音乐制作的过程。

2.拓展建议:

-鼓励学生参加编程竞赛或项目,如ScratchJam、GoogleCodeJam等,提升编程技能和团队合作能力。

-建议学生阅读有关编程和音乐结合的书籍,如《编程之美:用编程思维解决实际问题》、《音乐与编程》等,拓宽知识面。

-组织学生参加音乐制作工作坊,学习如何使用音乐制作软件创作音乐,将编程技能应用于音乐创作。

-引导学生探索开源音乐项目,如MIDI文件编辑、音乐合成器等,了解音乐编程的更多可能性。

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