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2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用12变身钢琴奏音乐》说课稿
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用12变身钢琴奏音乐》
2.教学年级和班级:八年级1班
3.授课时间:2023年10月26日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,引导学生认识到信息技术在音乐创作中的应用价值。
2.增强学生的计算思维,通过编程实践,提升逻辑思维和问题解决能力。
3.提升学生的创新精神和实践能力,鼓励学生在手机应用开发中尝试创新,实现个性化设计。
4.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成项目,学会与他人沟通与协作。
重点难点及解决办法
重点:
1.手机应用开发的基本流程:本节课重点在于让学生掌握从设计到实现手机钢琴应用的完整流程。
2.编程逻辑与音乐元素的结合:重点在于如何将编程逻辑与音乐元素相融合,实现音乐播放功能。
难点:
1.编程语言的学习和应用:对于初学者来说,编程语言的学习和应用是一个难点。
2.音乐节奏与编程逻辑的对应:如何准确地将音乐节奏转化为编程逻辑,实现流畅的音乐播放。
解决办法:
1.采用逐步引导的教学方法,从简单的编程语句开始,逐步过渡到复杂的程序设计。
2.通过实例分析,帮助学生理解编程语言在实际应用中的运用。
3.设计互动练习,让学生在实践中逐步掌握编程逻辑与音乐节奏的对应关系。
4.鼓励学生尝试不同的编程策略,培养创新思维和解决问题的能力。
教学资源
1.软件资源:泰山版信息技术教材配套软件、编程开发环境(如Scratch、AppInventor等)。
2.硬件资源:教学用电脑、学生用平板电脑或手机、连接线。
3.课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和在线作业。
4.信息化资源:在线编程教程、音乐制作软件介绍视频、相关案例代码。
5.教学手段:多媒体教学课件、实物演示、分组讨论、在线编程练习平台。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示手机钢琴应用的演示视频,激发学生对音乐与科技结合的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾Scratch编程的基础知识和手机应用开发的基本概念。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解如何使用Scratch编程语言创建一个手机钢琴应用,包括设计界面、编写脚本、设置事件响应等。
-举例说明:展示一个简单的手机钢琴应用案例,解释其工作原理和代码结构。
-互动探究:引导学生思考如何将音乐节奏与编程逻辑对应,并鼓励学生提出自己的想法。
3.实践操作(约40分钟)
-学生活动:学生分组,每组一台平板电脑,开始按照教材步骤创建自己的手机钢琴应用。
-教师指导:教师巡视课堂,解答学生在编程过程中遇到的问题,指导学生完成编程任务。
-小组合作:鼓励学生在小组内讨论,共同解决编程中的难题。
4.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:学生展示自己的手机钢琴应用,并进行互评,分享各自的设计思路和遇到的挑战。
-教师指导:教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,提供改进建议。
5.课堂总结(约5分钟)
-教师总结:回顾本节课的重点内容,强调编程与音乐结合的重要性。
-学生反馈:邀请学生分享学习心得,总结在编程过程中的收获和体会。
6.作业布置(约5分钟)
-布置作业:要求学生在课后继续完善自己的手机钢琴应用,并尝试添加新的功能。
-上课时间:下一节课将进行成果展示和交流,请学生准备。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-编程语言学习资源:提供Scratch、Python、JavaScript等编程语言的入门教程和视频教程,帮助学生进一步学习编程语言。
-音乐理论资源:介绍基本的音乐理论,如音阶、和弦、节奏等,帮助学生更好地理解音乐与编程的结合。
-手机应用开发资源:分享手机应用开发的最佳实践和设计模式,包括用户界面设计、用户体验优化等。
-音乐创作工具资源:介绍一些音乐创作软件和在线工具,如FLStudio、GarageBand、Audacity等,让学生了解音乐制作的过程。
2.拓展建议:
-鼓励学生参加编程竞赛或项目,如ScratchJam、GoogleCodeJam等,提升编程技能和团队合作能力。
-建议学生阅读有关编程和音乐结合的书籍,如《编程之美:用编程思维解决实际问题》、《音乐与编程》等,拓宽知识面。
-组织学生参加音乐制作工作坊,学习如何使用音乐制作软件创作音乐,将编程技能应用于音乐创作。
-引导学生探索开源音乐项目,如MIDI文件编辑、音乐合成器等,了解音乐编程的更多可能性。
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