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幼儿园中班体育《传奇归来》教学设计.docxVIP

幼儿园中班体育《传奇归来》教学设计.docx

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幼儿园中班体育《传奇归来》教学设计

课程名称

中班体育活动《传奇归来》

课程分析

游戏是符合幼儿身心健康发展要求的快乐而自主的实践活动,幼儿体育活动不是靠机械的训练或反复锻炼,而是需要趣味性游戏化的活动形式,让孩子在玩中学才能促进身体的和谐发展。在日常活动中,中班幼儿爱游戏,喜欢模仿,且好动但缺少技巧。于是我根据中班幼儿的年龄特征,设计了情境性体育游戏活动,激发幼儿参与体育游戏的兴趣,鼓励幼儿在游戏中积极尝试,培养幼儿不怕困难、勇于挑战的品质,让幼儿成为学习的主体,从而获得更多新的经验。

课程目标

结合中班孩子的年龄特点和《纲要》健康领域的目标和价值取向,我制定了以下目标:

1.遵守游戏规则,在游戏中提高身体的协调性和灵活性。

2.培养不怕困难、勇于挑战的品质,体验游戏的乐趣。

课程准备

ppt课件、音效

课程过程

一、开始部分

师:小朋友们,你们认识它吗?(功夫熊猫)我们来听听熊猫大师说什么?

师:跟阿宝打个招呼。(你们愿意去吗?你们怕困难吗?)

热身律动:功夫

(评析:本环节以幼儿兴趣为要点,通过创设情境激发幼儿参与游戏的兴趣,让幼儿主动跟随教师做功夫律动,达到预热肌体的目的。)

二、基本部分

师:一路上,阿宝给大家设置了很多关卡,我们要小心哦。出发吧。

关卡1:竹林之痕

师:我们来到了一片竹林,会发生什么呢?竹子挡住了去路,怎么办?

师:可以用什么方法解决呢?为什么竹子没有消失?

师:我们过关啦!开心吗?继续前进吧。

(评析:本环节通过情境创设“竹林之痕”,激发幼儿探索破竹的招式方法,锻炼幼儿的反应能力和身体的协调性。)

关卡2:魔域冒险

师:快看,前面有个门,我们要爬上坡,小心有机关哦。

师:竹子滚下来了,怎样不被它撞到?

师:两根竹子滚下来要怎么跳?三根呢?

(评析:本环节创设情境“魔域冒险”,锻炼幼儿双脚原地连续跳的能力和反应能力。)

关卡3:绝地重生

师:前面的路怎么了?这下我们要过不去了,快想想办法。

师:看阿宝给了我们什么道具?竹筒可以用来做什么?

师:一个竹筒怎么用?换了另外一个竹筒怎么用?(如何保持身体平衡)弹簧怎么站呢?

(评析:通过情境游戏“绝地重生”,锻炼幼儿单脚站立的平衡能力和单脚原地连续跳的能力,激发幼儿敢于自我的能力。)

关卡4:江湖之战

师:我们已经闯过三关了,还要继续吗?前进!这次我们来到了哪里?怎么过河呢?看看阿宝给了我们什么?

师:怎样不让你的同伴掉入水中?这个竹筏怎么了?为什么会这样?

(评析:本环节通过情境游戏“江湖之战”,培养幼儿的合作能力和反应能力。)

三、结束部分

师:我们克服所有的困难,你们开心吗?下面我们先来放松一下。

师:走吧,我们一起跟阿宝去功夫学堂吧。

课程反思

本次活动利用多媒体课件生成的体育游戏是孩子们非常喜欢的,活动根据中班幼儿的年龄特点,选择了以动画为主题,贴近幼儿的实际生活,更能激发幼儿参与体育游戏的兴趣。

活动始终坚持课程游戏化的理念,将游戏内容与教学目标相结合,利用情境贯穿游戏活动,既让幼儿体验到活动的惊险刺激,又让幼儿从头至尾保持对活动的热情。活动关卡难度也是循序渐进,由易到难,幼儿在轻松、和谐、自然流畅的氛围中,相互合作,勇于挑战,解决难关,充分发挥了幼儿的主体性,提高了身体的协调能力、反应能力和合作能力,更让幼儿体验到成功的快乐。

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