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游戏开发行业虚拟物品交易协议.docVIP

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游戏开发行业虚拟物品交易协议

合同编号:__________

甲方(卖方):

名称:____________________

法定代表人:____________________

地址:____________________

联系方式:____________________

乙方(买方):

名称:____________________

法定代表人:____________________

地址:____________________

联系方式:____________________

一、总则

1.协议背景

本协议旨在规范游戏开发行业中虚拟物品的交易行为,保证交易的公平、公正、合法,保护交易双方的合法权益。

2.定义与解释

(1)“虚拟物品”指在游戏开发行业中,以数字化形式存在,具有一定使用价值或交换价值的物品,包括但不限于游戏道具、游戏货币、游戏账号等。

(2)“交易”指甲方将其拥有的虚拟物品转让给乙方,乙方支付相应对价的行为。

二、虚拟物品信息

1.虚拟物品描述

甲方应详细描述虚拟物品的名称、类型、功能、等级、稀有度等信息,保证乙方对虚拟物品有充分的了解。

2.虚拟物品属性

甲方应明确告知乙方虚拟物品的属性,包括但不限于攻击力、防御力、生命值、魔法值等,以及是否存在绑定、限制使用等情况。

三、交易双方的权利与义务

1.卖方的权利与义务

(1)权利

有权要求乙方按照本协议的约定支付虚拟物品的对价。

有权在交易完成后,获得相应的交易款项。

(2)义务

保证所提供的虚拟物品信息真实、准确、完整,不存在虚假陈述或误导性信息。

保证所出售的虚拟物品为其合法拥有,不存在任何权属纠纷或侵权行为。

按照本协议的约定,及时将虚拟物品交付给乙方。

协助乙方解决在使用虚拟物品过程中遇到的问题,但因乙方自身原因导致的问题除外。

2.买方的权利与义务

(1)权利

有权要求甲方按照本协议的约定提供虚拟物品的详细信息。

有权在收到虚拟物品后,进行验收,如发觉虚拟物品与协议约定不符,有权要求甲方进行更换或退款。

(2)义务

按照本协议的约定,及时支付虚拟物品的对价。

遵守游戏的相关规则和政策,不得利用购买的虚拟物品进行违法、违规活动。

对甲方提供的虚拟物品信息进行保密,不得向第三方披露。

四、交易流程

1.交易发起

(1)乙方在确认购买甲方的虚拟物品后,应向甲方发出交易请求。

(2)甲方在收到乙方的交易请求后,应及时确认交易信息,包括虚拟物品的名称、数量、价格等。

2.支付方式

(1)双方同意采用以下支付方式:[具体支付方式,如在线支付、银行转账等]。

(2)乙方应在确认交易信息后,按照约定的支付方式支付虚拟物品的对价。

(3)如乙方未在约定的时间内支付对价,甲方有权取消交易。

3.虚拟物品交付

(1)甲方在收到乙方的支付款项后,应在[约定的时间]内将虚拟物品交付给乙方。

(2)虚拟物品的交付方式为:[具体交付方式,如通过游戏内交易系统、邮件等]。

(3)乙方在收到虚拟物品后,应及时进行验收,如发觉虚拟物品与协议约定不符,应在[约定的时间]内通知甲方,甲方应及时进行处理。

五、价格与费用

1.虚拟物品价格

(1)双方协商确定虚拟物品的价格为:[具体价格]。

(2)该价格为含税价,甲方应按照相关法律法规的规定,向乙方提供发票。

2.交易手续费

(1)双方同意,本次交易的手续费为交易金额的[X]%,由[甲方/乙方]承担。

(2)手续费应在交易完成后,与虚拟物品的对价一并支付。

3.其他费用

(1)如因交易产生其他费用,如邮寄费用、保险费用等,由双方协商确定承担方。

(2)如双方未对其他费用的承担方进行约定,则由产生该费用的一方承担。

六、交易安全

1.账户安全

(1)双方应妥善保管自己的账户信息,包括用户名、密码等,不得将账户信息泄露给第三方。

(2)如因一方账户信息泄露导致的交易纠纷或损失,由该方自行承担责任。

2.信息安全

(1)双方应保证在交易过程中所涉及的个人信息、虚拟物品信息等的安全,不得将相关信息泄露给第三方。

(2)如因一方信息泄露导致的法律纠纷或损失,由该方自行承担责任。

3.风险防范

(1)双方应意识到虚拟物品交易可能存在的风险,如虚拟物品被冻结、找回等。

(2)如因虚拟物品交易风险导致的损失,双方应根据各自的过错程度承担相应的责任。

七、售后服务

1.售后保障期限

(1)甲方对虚拟物品的质量提供[具体时长]的售后保障期限,自虚拟物品交付给乙方之日起计算。

(2)在售后保障期限内,如虚拟物品出现质量问题,乙方有权要求甲方进行维修、更换或退款。

2.售后服务内容

(1)甲方应提供的售后服务内容包括但不限于解答乙方在使用虚拟物品过程中遇到的问题、协助乙方解决虚拟物品的故障等。

(2

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