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获取属性值getProperty**要获取其他影片剪辑的属性可以通过getProperty来实现。其语法格式如下:getProperty(my_mc,property)其中: my_mc表示要获取其属性的影片剪辑的实例名称; Property表示影片剪辑的属性。 例如,语句: fish_y=getProperty(_root.rose,_y); 表示获取影片剪辑rose的垂直坐标值(_y),并将其分配给变量fish_y。4.5交互型课件基础—退出命令添加返回实例演示制作方法**4.5交互型课件基础—stop命令的添加“stop”命令是用来停止时间轴上的动作的。添加方法:选择要停止的帧,在动作面板中点击“stop”命令即可,同时在所选定的帧上会出现α标志。返回下一页**“play”命令是用来执行时间轴上的动作、声音、视频文件。“play”命令基本上是配合按钮来使用的。添加方法:1、新建文件,添加图层1,制作一个动画,并添加好“stop”命令。2、添加按钮图层,并添加一个按钮。3、点选按钮,在“动作”面板中,添加如图所示的命令,即可。4.5交互型课件基础—play命令的添加返回下一页**4.5交互型课件基础—跳转goto命令添加“goto”命令是用来在不同的帧之间进行跳转的命令。一般也和按钮配合使用。添加方法:(文件内部跳转)1、新建文件,添加图层1,制作一个动画,并添加好“stop”命令。2、添加按钮图层,并添加一个按钮。3、点选按钮,在“动作”面板中,添加如图所示的命令,即可。实例演示制作方法返回下一页**4.5交互型课件综合实例圆的周长课件实例[实例说明]圆的周长课件实例是一个综合性较强的一个课件,课件中包含图形、影片剪辑和按钮元件,在这些元件上分别添加了Flash的动作,通过动作,使本课件的交互性更加灵活。返回实例演示制作步骤01040203动画的输出Flash动画制作完成后,可以将动画输出为各种不同类型的媒体文件,如GIF动画、HTML网页文件、AVI文件和可执行文件等,便于在不同的软件环境下使用。另外,为了让Flash能够在网上传输,还需要对动画进行优化,缩小动画文件的大小,以减少从网络上下载的时间。返回下一页4.4.1动画输出前的准备1**1、优化动画在因特网上浏览Flash动画时,如果制作的Flash动画文件较大,常常会让我们在不断的等待中失去耐心,因而对Flash动画进行优化就显得很有必要了,但优化的前提是不能有损动画的播放质量。下面列出一些优化措施。1、应尽量使用元件。2、最好制作渐变动画,而不要制作关键帧动画。3、最好使用影片剪辑,而不要使用图形元件。4、限制每个关键帧中的可变区域。5、由于位图文件较大,因此应尽量不要使用位图制作动画。通常将位图设为背景图案或静态元素。6、对于声音来说,尽可能使用MP3等容量较小的格式。4、如果可能的话,应组合元素,限制使用线条类型,并优化曲线线条。8、限制字体数量和字体样式,少用嵌入字体。9、少用渐变色与Alpha透明度。10、应尽量使用代码段创建函数。11、尽可能使用本地变量。返回下一页**4.4.1动画输出前的准备22、测试作品对制作完成的Flash动画进行测试是非常必要的,这样可以及时检查动画中的错误,从而进行修改。如果要对动画进行测试,只需要选择“控制”菜单下的“测试影片”命令或按快捷键Ctrl+Enter就可以测试影片了。如果被测试的动画中有几个不同的场景,使用此命令可以按先后顺序看到每一个场景中的动画。选择“控制”菜单下的“测试场景”命令,只能对当前场景进行测试。返回下一页4.4.2动画的输出1**1、输出Flash动画Flash动画默认的格式为“SWF”格式,具体使用方法如下:选择“文件”菜单下的“导出影片”命令,将打开“影片导出”对话框。在“导出影片”对话框的“保存在”的下拉列表中选择动画文件所要保存的位置。3、在“文件名”中输入要输出动画的文件名。在“保存类型”中可以选择动画输出的格式。Flash动画默认的格式为“SWF”格式。4.以上设置完毕后,单击“保存”按钮,将弹出“导出FlashPlayer”对话框,应注意选择不同的文件格式将显示不同的对话框。单击“确定”将会出现“正在导出Flash影片”对话框。在此对话框中可以看出动画输入的进度。
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