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全国山西经济版小学信息技术第二册第二单元活动6《有趣的“龟兔赛跑”》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
全国山西经济版小学信息技术第二册第二单元活动6《有趣的“龟兔赛跑”》说课稿
课程基本信息
1.课程名称:全国山西经济版小学信息技术第二册第二单元活动6《有趣的“龟兔赛跑”》
2.教学年级和班级:四年级
3.授课时间:2023年10月25日星期三第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,让学生认识到信息技术在生活中的应用价值。
2.提升学生的计算思维,通过编程活动,让学生学会逻辑思考和问题解决。
3.增强学生的数字化学习能力,使学生能够运用编程工具进行创作和表达。
4.培养学生的合作与交流能力,在小组活动中,让学生学会分享和协作。
5.增强学生的创新意识,鼓励学生在编程过程中发挥想象力,创作出有创意的作品。
重点难点及解决办法
重点:
1.理解“龟兔赛跑”程序的逻辑结构,包括循环语句和条件语句的应用。
2.学会使用编程工具实现“龟兔赛跑”游戏的基本功能。
难点:
1.理解循环语句和条件语句的嵌套使用,以实现复杂游戏逻辑。
2.解决程序运行中的错误,如逻辑错误和语法错误。
解决办法:
1.通过实例演示和逐步分解,帮助学生理解循环和条件语句的嵌套。
2.引导学生使用调试工具,逐步排查并修正程序中的错误。
3.设定问题解决环节,让学生在遇到困难时学会求助和合作。
4.组织小组讨论,让学生在交流中共同突破难点。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解“龟兔赛跑”故事的背景,引入编程概念,激发学生兴趣。
2.演示法:展示编程步骤,让学生直观理解代码逻辑。
3.实践法:鼓励学生动手实践,通过编程实现游戏,培养动手能力。
教学手段:
1.多媒体课件:利用PPT展示编程步骤和代码示例,提高教学直观性。
2.编程软件:让学生在编程软件中进行操作,亲身体验编程过程。
3.教学视频:播放编程教学视频,帮助学生理解和巩固知识点。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
设计预习问题:围绕“龟兔赛跑”编程逻辑,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解编程基础概念。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解编程逻辑,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过“龟兔赛跑”故事,引出编程概念,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解循环语句和条件语句的应用,结合实例帮助学生理解。
组织课堂活动:设计小组合作编程,让学生在实践中掌握编程技能。
解答疑问:针对学生在编程过程中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组合作编程,体验编程知识的应用。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解编程逻辑。
实践活动法:设计小组合作编程,让学生在实践中掌握编程技能。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解编程逻辑,掌握编程技能。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:根据“龟兔赛跑”编程,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
提供拓展资源:提供与编程相关的拓展资源(如在线编程平台、编程书籍等),供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的编程知识点和技能。
通过反思总结,帮
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