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第八单元第3课时买球(说课稿)二年级数学上册同步高效课堂系列(北师大版)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:第八单元第3课时买球
2.教学年级和班级:二年级
3.授课时间:2022年X月X日星期X第X节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课通过“买球”这一情境,旨在培养学生的数学思维能力、运算能力和问题解决能力。学生将学会运用加法和减法解决实际问题,提高数学建模和逻辑推理能力。同时,通过合作学习和交流分享,培养学生的团队协作精神和沟通能力,以及在生活中运用数学的意识。
学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:二年级学生在本课前已学习了基本的加减法运算,具备初步的数字认识和数数能力。他们对计数单位和数量关系有一定的理解,能够进行简单的10以内加减法。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生对新事物充满好奇,对游戏和情境化的学习活动较为感兴趣。他们在学习上表现出一定的独立思考能力,但合作意识和沟通能力尚需加强。学习风格上,部分学生喜欢通过操作和游戏来学习,而部分学生则更倾向于通过听讲和练习来掌握知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在进行实际操作和计算时,可能会遇到忘记运算顺序、难以理解数量关系等问题。此外,学生在面对复杂的问题情境时,可能会感到困惑,难以找到解题思路。因此,教师在教学中需要引导学生逐步建立数学模型,培养他们的逻辑思维和问题解决能力。同时,通过小组合作和互动交流,帮助学生克服个体差异,共同进步。
教学方法与策略
1.采用情境教学法,通过“买球”的实际情境引入数学问题,激发学生兴趣。
2.结合游戏化教学,设计“球店购物”游戏,让学生在操作中学习加减法。
3.运用多媒体辅助教学,展示球店环境,通过动画演示购物过程,帮助学生理解计算步骤。
4.鼓励学生小组合作,进行角色扮演,分别扮演顾客和店员,提高参与度和互动性。
教学过程设计
(一)导入环节(5分钟)
1.创设情境:教师展示一幅描绘球场的图片,并提出问题:“同学们,你们喜欢踢球吗?如果你们想买球,你们会怎么选择呢?”
2.提出问题:引导学生思考,如果球的价格分别是10元、15元和20元,他们能买几个球,需要多少钱?
(二)讲授新课(15分钟)
1.教学目标:理解并掌握10以内加减法的计算方法,能够解决简单的购物问题。
2.教学重点:加减法运算的应用和计算方法的正确使用。
3.教学步骤:
a.教师讲解:通过PPT展示加减法的基本概念和计算方法,结合实际情境进行讲解。
b.示例演示:教师展示几个简单的购物问题,并引导学生思考如何运用加减法解决问题。
c.学生练习:学生跟随教师进行练习,教师巡视指导。
(三)巩固练习(10分钟)
1.练习环节:教师布置几个购物问题,让学生独立完成。
2.学生展示:学生举手展示自己的答案,教师点评并纠正错误。
(四)课堂提问(5分钟)
1.教师提问:引导学生思考,如何运用加减法解决生活中的实际问题。
2.学生回答:学生回答问题,教师点评并总结。
(五)师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:让学生分组讨论,如何用加减法解决一个复杂的问题。
2.学生讨论:学生分组讨论,教师巡视指导。
3.小组展示:各小组展示讨论结果,教师点评。
(六)拓展练习(5分钟)
1.教师展示几个生活中的实际问题,如“小明有5个苹果,妈妈又买了3个,小明一共有多少个苹果?”
2.学生独立完成,教师巡视指导。
(七)总结与反思(5分钟)
1.教师总结:回顾本节课的学习内容,强调加减法在生活中的应用。
2.学生反思:学生分享自己在学习过程中的收获和困惑,教师点评。
(八)布置作业(5分钟)
1.教师布置作业:让学生回家后,用加减法解决生活中的实际问题,并与家长分享。
2.学生记录作业:学生记录作业内容,教师点评。
教学时长总计:45分钟
备注:在教学过程中,教师需根据学生的实际情况灵活调整教学节奏和内容,确保每个学生都能参与到课堂活动中来。同时,教师应注重培养学生的创新思维和问题解决能力,激发学生的学习兴趣。
学生学习效果
学生学习效果
在本节课的学习过程中,学生通过参与“买球”这一实际情境的数学活动,取得了以下效果:
1.知识掌握:
-学生能够熟练运用10以内的加减法进行计算,解决实际问题。
-学生理解并掌握了加减法的基本概念和运算规则,能够正确进行简单的数学运算。
-学生能够识别和运用数量关系,将实际问题转化为数学问题进行解决。
2.能力提升:
-学生在操作和游戏中提高了数学思维能力,能够通过实际操作理解数学概念。
-学生通过小组合作和讨论,提升了沟通能力和团队协作精神。
-学生在解决问题的过程中,锻炼了逻辑推理和问
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