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粤教版高一信息技术必修一说课稿:1.2.《信息技术及其影响》说课稿.docxVIP

粤教版高一信息技术必修一说课稿:1.2.《信息技术及其影响》说课稿.docx

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粤教版高一信息技术必修一说课稿:1.2.《信息技术及其影响》说课稿

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:粤教版高一信息技术必修一《信息技术及其影响》

2.教学年级和班级:高一(1)班

3.授课时间:2023年3月15日星期三第2节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

本节课旨在培养学生以下信息技术核心素养:1)信息意识,通过探讨信息技术的发展历程及其对生活的影响,提高学生对信息技术重要性的认识;2)计算思维,通过分析信息技术在解决问题中的应用,培养学生逻辑思维和抽象思维能力;3)数字化学习与创新,引导学生利用信息技术进行自主学习,提高信息获取、加工和应用的能力;4)信息伦理道德,使学生了解信息技术带来的伦理道德问题,培养其正确使用信息技术的道德观念。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:高一学生通常已经具备一定的计算机操作基础,能够熟练使用常见的计算机软件,如文字处理、表格制作等。然而,对于信息技术的发展历程、影响以及伦理道德等方面的知识,学生可能了解有限,需要通过本节课的学习来拓展。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:高一学生对信息技术充满好奇,学习兴趣较高。他们在学习过程中表现出较强的动手操作能力,但逻辑思维和抽象思维能力有待提高。学习风格上,部分学生偏好通过实践操作来学习,而另一部分学生则更倾向于理论学习和讨论。

3.学生可能遇到的困难和挑战:由于信息技术发展迅速,学生可能难以跟上最新的技术动态。此外,对于信息技术伦理道德方面的内容,学生可能存在理解上的困难,需要教师通过案例分析和讨论来帮助学生深入理解。此外,部分学生可能对信息技术产生依赖,需要引导他们正确认识和使用信息技术。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都拥有粤教版高一信息技术必修一教材,以便于阅读和跟随课程内容。

2.辅助材料:准备与信息技术发展历程、影响相关的图片、图表和视频,以增强教学的直观性和趣味性。

3.实验器材:本节课不涉及实验操作,故无需实验器材。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生进行小组讨论;在讲台上准备多媒体设备,以便展示教学资源。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段关于信息技术发展历程的视频,引导学生思考信息技术对日常生活的影响。

2.提出问题:信息技术的发展给我们带来了哪些便利?同时也带来了哪些挑战?

3.学生回答:教师总结并引出本节课的主题——《信息技术及其影响》。

二、讲授新课(20分钟)

1.信息技术的发展历程(5分钟)

-讲解信息技术的发展阶段,如计算机的诞生、互联网的兴起等。

-结合图片、图表展示信息技术的发展历程。

2.信息技术对生活的影响(10分钟)

-分析信息技术在通信、教育、医疗等领域的应用。

-通过案例展示信息技术对人们生活方式的改变。

3.信息技术伦理道德(5分钟)

-讲解信息技术伦理道德的基本原则。

-分析信息技术带来的伦理道德问题,如隐私泄露、网络暴力等。

三、巩固练习(10分钟)

1.小组讨论:将学生分成小组,讨论信息技术在生活中的应用及其带来的影响。

2.学生展示:每组选派代表进行展示,教师点评并总结。

四、课堂提问(5分钟)

1.提问:信息技术的发展给我们带来了哪些便利?

2.提问:信息技术在哪些领域得到了广泛应用?

3.提问:信息技术带来了哪些伦理道德问题?

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:如何正确使用信息技术?

2.学生回答:教师总结并强调正确使用信息技术的重要性。

3.教师提问:如何应对信息技术带来的伦理道德问题?

4.学生回答:教师总结并强调遵守信息技术伦理道德的必要性。

六、核心素养拓展(5分钟)

1.引导学生思考:如何利用信息技术解决实际问题?

2.学生分享:教师总结并强调信息技术在解决问题中的应用。

七、总结与作业布置(5分钟)

1.总结本节课所学内容,强调信息技术的重要性、影响及伦理道德。

2.布置作业:要求学生撰写一篇关于信息技术在生活中的应用的短文。

教学过程流程环节如下:

1.导入环节:5分钟

2.讲授新课:20分钟

3.巩固练习:10分钟

4.课堂提问:5分钟

5.师生互动环节:5分钟

6.核心素养拓展:5分钟

7.总结与作业布置:5分钟

总用时:45分钟

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握:

-学生能够了解信息技术的发展历程,从计算机的诞生到互联网的普及,对信息技术的基本概念和演变过程有了清晰的认识。

-学生掌握了信息技术在不同领域中的应用,如通信、教育、医疗等,能够列举出信息技术在生活中的具体实例。

-学生理解了信息技术伦理道德的基本原则,能够识别信

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