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第1课Flash和Flash动画学习目标1.掌握启动与退出Flash的方法;2.认识Flash的工作环境;3.初步了解制作Flash动画的基本操作。什么是动画1、视觉暂留的原理:这是因为人类能够将看到的影像暂时保存,在影像消失之后,之前的影像还会暂时停留在眼前。这就是会动的卡通的基本原理。2、视觉暂留就是我们的眼睛看任何东西时,都会产生一种很短暂的记忆。把这些记忆记下来,连结在一起,我们就会看到动作,产生『画面连续不断』的错觉,这就是视觉暂留!Flash是什么?Flash是由美国Macromedia公司出品的动画制作软件,1998年,Macromedia公司收购了一家很小的计算机公司,同时将该公司开发的网络发布插件FutureSplash更名为Flash2,取得了意想不到的效果。以后继续开发升级,很快就推出了Flash3,使Flash被商业界接受。Flash的应用领域Flash网页动画Flash动画短片Flash视频动画Flash多媒体软件开发FlashMVFlash交互网站与游戏开发启动Flash执行“开始-程序-Macromedia-MacromediaFlashMX”命令,启动Flash。认识Flash窗口时间轴属性面板舞台浮动面板标题栏菜单栏工具箱工具箱工具箱提供用于图形绘制和图形编辑等的各种工具。有的工具箱样式中还有不同的样式供我们选择。部分选取填充变形套索工具文本工具矩形工具刷子工具颜料桶橡皮擦缩放工具笔触颜色填充颜色工具功能键选取工具任意变形线条工具钢笔工具椭圆工具铅笔工具墨水瓶滴管工具手形工具“时间轴”窗口主要用于组织和控制影片中图层和帧的内容,使这些内容随着时间的推移而发生相应变化。时间轴窗口分为:图层控制区域和帧控制区域。帧控制区图层控制区舞台Flash窗口的大块空白区域称为舞台。绘制图形、制作动画和播放动画都是在这个区域完成的。舞台是演员表演的场地,在flash中,舞台的作用也是如此。舞台属性面板在编辑动画的时候,当你选中一个操作对象,在属性面板上就会显示该对象的属性。矩形工具属性面板套索工具属性面板面板区在Flash中提供了许多面板(也叫浮动面板)通过“窗口”菜单,可以打开不同的面板窗口。混色器面板对齐面板历史记录面板试一试参考课本第5-7页操作步骤提示,制作简单的动画。
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