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《影视声音制作》(詹新)课件第九章 VR技术.pptx

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第一节VR音频的声场采集技术第二节VR音频后期制作的软件和插件第三节VR音频目前的具体应用

双耳录音技术(BinauralRecording)是一种高度还原真实听感的录音技术。其原理是模仿人类大脑工作方式,模拟人左耳或右耳听到的声音。一、双耳录音技术

常见的使用工具为3Dio人工头麦克风。3Dio的升级版本是适合于4个方向的OmniBinauralMicrophone。

它是一种拾取和播放声音的技术,是一种模拟原始三维声场效果的声音系统。二、Ambisonics技术

【SennheiserAmbeoVRMic】AMBEOVR话筒专门设计用于360度空间音频录音使用,其内部采用了4枚严格匹配的KE14话筒极头,并以四面体方式排列,从而符合【Ambisonic】制式,属于一阶VR三维声话筒。

【ZyliaZM-1】是一款球形麦克风,包含19个高品质MEMS麦克风极头,可提供360度声音录制,可使用ZYLIAStudio、ZYLIAStudioPRO和ZYLIAAmbisonicsConverter软件进行配置和操作。

【ZOOMH2N录音机】内置5个麦克风,可以进行XY立体声制式和MS立体声制式的录制,以及二通道环绕声和四通道环绕声的录制。

【ZOOMH3-VR录音机】集成了由四只振膜组成的Ambisonic话筒,可以直接录音到SD卡,且内置编码器可以直接将A格式转成B格式输出。

H3-VR可以直接做最24bit/96kHz的360度Ambisonic环绕声录音,也可以直接录制双耳WAV的24bit/48kHz格式。使用ZoomAmbisonicsPlayer软件可以将Ambisonic格式录音转换为5.1环绕声。

【ZOOMH8录音机】可以搭载4个电容话筒的ZOOMVRAmbisonic话筒,可以达到360°的听觉效果,机载Ambisonic解码器会自动进行音频格式转换,使后期制作省时省力。

头部相关传输函数(HRTF--HeadRelatedTransferFunctions)是一种音效定位算法。HRTF是一组滤波器。三、头部相关传输函数

第一节扬声器配置 第二节工艺流程 第三节杜比全景声的应用

1.【WaveArtsPanorama】该插件使用HRTF函数重现双耳声音定位,通过反射、混响、距离建模及多普勒音高效果等,让声音能够从普通立体声中产生全景声的位置变化。一、声像定位插件

2.【PluginAlliancedearVRPro】通过调节该插件的【XYZpad】来对音轨进行标识和跟踪,或是使用推子来调整声音相对听者的【ELEVATION】(高度)、【AZIMUTH】(方位)和【DISTANCE】(距离),从而可以在3D声场的任意位置定位一个音轨。

3.NoiseMakersBinaural可将单声道或双声道立体声信号转换成“AmbisonicsB”格式以4个通道输出,可以实现在三维空间的声像定位、声像宽度控制等。

二、格式转换插件1.【SennheiserAmbeoA-B】【SennheiserAmbeoA-B】是将【SennheiserAMBEOVRMic】的输出转换为【AmbisonicsB-Format】的工具。

2.【WavesB360AmbisonicsEncoder】【WavesB360AmbisonicsEncoder】可将单声道、立体声和环绕声音轨转换成适用于360°回放和混音的【AmbisonicsB】格式。

【ZoomAmbisonicsPlayer】是ZOOM录音机的配套插件,可以将录制的【AmbisonicsA】格式音频转换成【AmbisonicsB】格式及其他格式。3.【ZoomAmbisonicsPlayer】

【ZYLIAAmbisonicsConverter】是ZYLIAZM-1环绕声话筒的配套插件,可以做B格式的转换(一阶、二阶、三阶)“【FuMa】或【ACN】通道阶数和SN3D/N3D标准化”支持“ambiX”和“TB”E格式,可以修正话筒拾音的位置。4.【ZYLIAAmbisonicsConverter】

【NoiseMakersBinauralizer】是一款可将普通单声道、立体声、环绕声信号转换成双耳信号的插件,在转换过程中可以控制声像的位置及宽度。5.【NoiseMakersBinauralizer】

1.【NoiseMakersAmbiHead】【NoiseMakersAmbiHead】可将制作完成的【Ambisonics】信号渲染成【Binaural】信号,进行实时监听。渲染过程中还能进行空间宽度控制、沿Z轴的旋

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