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文创产品与旅游体验融合设计的实践与思考研究的国内外文献综述
目录
TOC\o1-2\h\u2425一、国外研究综述 1
19604(一)Z世代群体相关研究 1
14829(二)文创产品相关研究 1
18833二、国内研究综述 2
24713(一)Z世代群体相关研究 2
8996(二)文创产品相关研究 2
31037三、研究述评 3
16359参考文献 3
一、国外研究综述
(一)Z世代群体相关研究
Z世代始于1950,当时美国学者首先对消费群体进行分析,研究发现,同代人有着共同的社会背景,趋向具有类似价值观。关于“Z世代”的年龄范围,不少机构及学者有不同看法,“Z世代”被广泛定义为1995年至2009年出生的一代人。《牛津词典》建议将Z世代描述为“21世纪第二个十年中成长起来的一代”(李天宇,张晓峰,2022)。《韦伯斯特在线词典》将Z世代定义为出生于1990世纪末21世纪初的人。澳大利亚麦克林德尔研究中心更确切地将Z世代定义为1995年至2009年出生的人,年龄跨度以15岁最多。托马斯·科洛波洛斯曾将Z世代的六大特点形容为年龄包容性强,有一定创意思维,差不多全天在线化,低技术门槛降低了财富影响力,文化跨界之人(王子浩,刘海伦,2023)。美国研究者和企业家汤玛斯·辜洛普罗斯和丹·凯德生共同撰写的《Z世代效应》一书,将Z世代的年龄定义为2005年左右出生的人,出生于2000年左右的“千禧世代”,从一定意义上说,仅仅是“z世代”的测试版。
(二)文创产品相关研究
文创产品,顾名思义,是以文化创新为依托的一系列产品。ZhouLL的目标是探讨如何在早期分析的帮助下,设计出顺应时代发展的创意文化产品。创意产品约束条件界定于文化和现代生活情境交融之中。
《设计的觉醒》一书中,日本设计师田中一光提出,设计者将传统文化元素融入文创产品之中,能把本国,本民族固有文化用现代设计来表达,不仅顺应时代潮流,也满足了现代人精神上需求(张弘毅,李俊杰,2021)。Dai收集了创意旅游领域的国际优秀案例和已有研究,其中有旅游从业者的角度与想法,从这些行为可以发现并以系列案例为例,阐述了创意旅游的发展趋势类型、创意旅游产品设计开发等、在社区与地方之间植入事件、破解可持续发展难题。Cai浅析文创产品设计创新中地域文化的融入方式。Zaiyu注意到文化创新产品消费,文化产品设计和创新的最终目标,就是要满足消费者对文化产品的多种消费需求(赵俊杰,黄静怡,2021)。在Ma看来,这在一定层面上表露文化创意产品能够借助地方特色的力量、文化与艺术所给予的价值更加丰富。依据研究成果整理创意文化设计模式之6个简化环节,即:设定主题、主题分析、发现需求、寻求想法、概念整合与设计评估。博物馆历来是文化传承与推广的重要阵地。
二、国内研究综述
(一)Z世代群体相关研究
据2020中国统计年鉴调查,我国Z世代人群的总人数大约2.8亿,约占总人口20%。由资料可看出,该人群规模大、人数多。
在高菲看来,Z世代是在中国经济起飞的时代、移动互联网的时代发展起来的,同时,它又是中国发展环境最好,消费水平最高,消费欲望最强的一代人,他们性格独特、爱好多元、出手阔绰、订货痛快,并可影响家庭消费(周明哲,孙慧萍,2022)。在张琳等看来,Z世代的消费者有着多维的消费观,“生存危机”与“享受兴趣”并存,网络和实体消费都不例外,在这种模式下它已成为消费的主流人群。本研究在方法论上同样有所创新,作者巧妙地整合了多种既有的研究方法和技术资源,构建了一种新颖且高效的研究框架。这种创新不仅表现在对研究方案的精心规划上,也体现在数据收集、整理及解析的全过程中。借助新的研究视角、采用前沿的统计工具以及开发定制化的研究模式,本文得以更深入地挖掘数据背后的规律和关系,进而取得了更为精确和全面的研究成果。在李莎和其他学者看来,Z世代消费者具有喜好方便,注重个性,娱乐第一,孤而不寂寞等特点与心理、六个方面,面子主义与文化多元论。在朱健刚看来,新阶层青年受消费市场冲击较深,他们消费更多,他们非常强调重视象征性消费,强调自我精神的享受,尤以餐饮、服饰、休闲娱乐为特色(吴东辰,杨芳华,2020)。
综上所述,本文中描述的是指Z世代消费者,即指出出生于1995年至2010年间,现在基本都是11岁到26岁年龄段的人,消费特征独特,消费潜力大,在今后一段时期内,它将成为消费市场中的主力,故有研究意义。
(二)文创产品相关研究
文创产品从文化的角度进行分析和认识,发挥创意力,进行产品设计和创作。为什么说文创产品是文创,主要是想法。文创产品研发前,首先,必须对文化资源进行全面认识与剖析(徐建华,邓丽娟,2019)。为保障研究结果的可靠性和可信度,本文首要工作是广
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