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我上学了4.好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
我上学了4.好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)
教学内容
《我上学了4.好玩的游戏》是2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)教材中的一课。本节课主要内容包括:
1.学习认识数字1-10,并通过游戏活动巩固数字的认识。
2.学习简单的数字加减法,如2+1、3+2等,以及对应的减法运算。
3.通过有趣的游戏活动,培养学生的观察力、动手操作能力和团队协作能力。
4.培养学生积极参与数学活动的兴趣,激发他们对数学的好奇心和求知欲。
核心素养目标分析
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:
1.数感与运算能力:通过游戏活动,培养学生对数字的敏感度,提高他们进行简单加减运算的能力。
2.逻辑思维与问题解决:通过观察、分析和操作,培养学生发现问题和解决问题的能力,以及运用数学知识解决实际问题的能力。
3.学会学习与团队协作:在游戏过程中,培养学生自主学习和合作学习的习惯,提高团队协作能力。
4.情感态度与价值观:培养学生积极参与数学活动的兴趣,激发他们对数学的好奇心和求知欲,培养良好的学习态度和价值观。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入一年级之前,已经通过日常生活和学前教育对数字1-10有了初步的认识,能够识别这些数字,并可能进行简单的口头加减运算。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生通常对游戏和互动活动充满兴趣,他们喜欢动手操作和探索新知识。他们的注意力集中时间较短,需要通过多样化的活动来维持兴趣。学生的能力参差不齐,有的可能已经能够熟练地进行数字运算,而有的可能还需要更多的练习和指导。学生的学习风格多样,有的学生可能更倾向于视觉学习,有的则可能更倾向于动手操作。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生可能会在数字加减法的概念理解和运算规则上遇到困难,特别是理解加法和减法之间的关系。此外,由于年龄特点,学生在集中注意力和持久学习方面可能会遇到挑战,需要教师通过设计有趣的活动来吸引他们的注意力,并通过重复练习来加强记忆和理解。
教学方法与策略
本节课将采用讲授与游戏相结合的教学方法,以适应教学目标和学习者的特点。首先,通过讲授介绍数字1-10的加减法概念,确保学生理解运算规则。接着,设计“数学接龙”、“数字猜猜乐”等游戏活动,让学生在实际操作中巩固知识,提高参与度。此外,利用多媒体课件展示生动的数学故事,以增强学生的学习兴趣。在教学活动中,鼓励学生进行小组讨论和分享,以促进互动和思维碰撞。通过这些方法,旨在创造一个活泼、互动的学习环境,帮助学生有效地掌握数学知识。
教学过程
一、导入新课
1.同学们,大家好!今天我们要上一节非常有趣的数学课。在上课之前,老师想先请大家回忆一下,我们之前学过哪些数字呢?
学生回答:1、2、3、4、5……
2.非常棒!那么今天我们要学习的内容和这些数字有关,我们要学习一些好玩的游戏,通过这些游戏来更好地理解这些数字和它们的加减法。
二、新课讲解
1.首先,我们来看一下教材上的第一个游戏——“数学接龙”。这个游戏需要我们用数字1-10来玩。请大家翻开书到第XX页,我们一起来看一下规则。
-老师讲解游戏规则:每个人轮流说一个数字,下一个同学要说一个比前一个数字大1的数字,比如,第一个同学说“1”,第二个同学就要说“2”,以此类推。
-学生尝试接龙,老师指导并纠正错误。
2.接下来,我们再来玩一个叫“数字猜猜乐”的游戏。这个游戏可以帮助我们更好地理解数字和它们的加减法。
-老师讲解游戏规则:我会出一个数学问题,比如“2+1等于多少?”你们要快速地告诉我答案。
-学生回答问题,老师对正确的答案给予表扬,对错误的答案给予指导。
3.现在,我们来看一下教材上的第三个游戏——“数字宝藏”。这个游戏需要我们用数字1-10来找到宝藏。
-老师讲解游戏规则:在教室的不同地方,我会藏好一些数字卡片。你们需要找到这些卡片,并且用它们来解答我给出的数学问题。
-学生寻找数字卡片,解答问题,老师观察并指导。
三、课堂实践
1.现在,我们已经了解了这些游戏,接下来我们就来进行实践吧!请大家分成小组,每个小组选择一个游戏来玩。
-学生自由选择游戏,老师观察并指导。
2.在游戏过程中,老师会巡回观察,看看哪个小组玩得最好,哪个小组能够最快地解决数学问题。
-学生认真参与游戏,积极解答问题。
3.游戏结束后,老师会邀请每个小组的代表来分享他们的游戏经验和
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