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知识回顾多线程线程的基本概念线程的实现方法同步的实现死锁及其解决方案线程的基本概念创建线程线程的状态暂停线程的方法线程的优先级继承Thread类实现Runnable接口同步方法同步代码块死锁Wait-notify机制12网络编程第章本章目标网络编程的基本概念编写UDP网络程序编写TCP网络程序进行通信的计算机的地址:IP地址进行通信的计算机的规则:TCP协议通信应用程序所在通信端口TCP(传输控制协议)是面向连接的通信协议:TCP提供两台计算机之间的可靠无差别的数据传输。应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟的连接,连接一旦建立,两台计算机之间就可以把数据当作一个双向字节流进行交换。建立连接通话结束通话UDP(用户数据报协议)是无连接通信协议。UDP不保证数据的可靠传输,但能实现向多个目标发送数据,并可以实现接收多个源的数据。使用UDP协议从一台主机向另外一台主机发送数据,数据就会立即发送,而不管另外一台主机是否准备接收,另外一台主机也不会确认是否收到。对比项TCP协议UDP协议是否连接面向连接面向非连接传输可靠性可靠的不可靠的应用场合传输大量的数据少量数据速度慢快Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。Java网络编程在很大程度上就是套接字(Socket)编程。套接字是让用户与网络通信的一种对象,它并不是物理设备,可以将其理解为网络连接的端点。Socket发送信息的工作机制:Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与网络驱动程序建立关系,明确所对应的IP和Port。应用程序将要传递的数据作为参数传入Socket对象,由Socket对象交给网络驱动程序,并向网络上发送。应用程序Socket网络驱动程序产生Socket将Socket信息通知给驱动程序应用程序将要发送的数据传给Socket从Socket取出数据并通过网卡发送出去UDP协议是无连接的协议,它以数据报作为数据传输的载体。数据报是一个在网络上发送的独立信息,它的到达、到达时间以及内容本身等都不能得到保证。数据报的大小是受限制的,每个数据报的大小限定在64KB以内。对于一些不需要很高质量、实时性要求很高的应用程序来说,适合利用UDP协议传输。数据报在网上可以以任何可能的路径传往目的地。DatagramSocket类表示用来发送和接收数据报包的套接字。每个在DatagramSocket上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。为了接收广播包,应该将DatagramSocket绑定到通配符地址。DatagramSocket类所在包:java.net构造方法说明DatagramSocket()构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。DatagramSocket(int?port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。DatagramSocket(int?port,InetAddress?laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。DatagramPacket类表示数据报包。用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另外一台机器。发送中的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。DatagramPacket类所在包:java.net构造方法说明DatagramPacket(byte[]?buf,int?length,InetAddress?address,int?port)构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。DatagramPacket(byte[]?buf,int?length)构造数据报包,用来接收长度为length的数据包。InetAddress类可以用于标识网络上的硬件资源,它提供了一系列方法以描述、获取及使用网络资源。InetAddress类没有构造方法,因此不能用new来构造一个InetAddress实例。方法说明staticInetAddressgetByName(String?host)在给定主机名的情况下确定主机的IP地址staticInetAddressgetLocalHost()返

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