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山西经济版信息技术小学第三册《我们的杰作》说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
《我们的杰作》是山西经济版信息技术小学第三册的内容。本节课主要学习如何使用电脑软件制作简单的图形作品。包括图形的绘制、编辑和组合等基本操作。通过本节课的学习,学生能够掌握基本的图形制作技巧,提高信息技术应用能力。
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。通过图形制作活动,学生能够学会运用信息技术解决问题,提高数字创作能力。同时,培养学生的审美素养和创新能力,激发学生对信息技术学习的兴趣,促进其综合运用信息技术的能力发展。
三、教学难点与重点
1.教学重点,①
①熟练掌握图形绘制工具的使用,包括直线、曲线、矩形等基本图形的绘制。
②学会图形的编辑和调整,如大小、颜色、位置的变换。
③理解并应用图形的组合、拆分和重组等操作。
2.教学难点,①
①图形的精确绘制与调整,尤其是在复杂图形制作中对尺寸和位置的精确控制。
②理解图形属性与效果之间的关系,如阴影、透明度等效果的应用。
②培养学生创新思维,能够结合生活实际和创意进行个性化图形创作。
③在合作学习中,学会与他人沟通和协作,共同完成一个图形作品。
四、教学资源
-软硬件资源:计算机教室、学生用电脑、教师用电脑、投影仪、键盘、鼠标。
-课程平台:山西经济版信息技术课程平台,提供教学资源和作业提交功能。
-信息化资源:图形绘制软件(如MicrosoftPowerPoint、AdobePhotoshop等)。
-教学手段:PPT演示文稿、教学视频、互动练习软件。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
激发兴趣:教师通过展示一些有趣的图形作品,如卡通人物、动物等,引导学生思考这些作品是如何制作出来的,从而激发学生对本节课的兴趣。
回顾旧知:教师简要回顾上节课学习的内容,如计算机的基本操作、鼠标和键盘的使用等,帮助学生建立新旧知识的联系。
2.新课呈现(约20分钟)
讲解新知:教师详细讲解图形绘制的基本工具和操作方法,包括直线、曲线、矩形等基本图形的绘制,以及图形的编辑和调整。
举例说明:教师通过实际操作演示如何绘制一个简单的图形作品,如绘制一个卡通人物的头像,让学生直观地了解操作步骤。
互动探究:教师提出问题,引导学生思考如何绘制一个特定形状的图形,鼓励学生尝试不同的绘制方法,并分享自己的经验。
3.巩固练习(约30分钟)
学生活动:学生根据教师提供的图形绘制任务,如绘制一个简单的房子、一辆汽车等,动手实践,尝试使用所学知识完成作品。
教师指导:教师巡视教室,观察学生的学习情况,对有困难的学生给予个别指导,帮助他们解决问题。
4.课堂总结(约5分钟)
教师引导学生回顾本节课学习的主要内容,强调图形绘制的基本步骤和技巧,鼓励学生在课后继续练习,提高自己的图形制作能力。
5.作业布置(约5分钟)
教师布置课后作业,要求学生完成以下任务:
(1)根据所学知识,绘制一个自己设计的图形作品,如一个动物、一个植物等。
(2)尝试使用不同的图形绘制工具和效果,如阴影、透明度等,使作品更具创意。
(3)将作品保存到个人文件夹中,以便下次课堂展示。
6.展示与评价(约10分钟)
教师组织学生进行作品展示,让学生分享自己的创作过程和心得体会。教师对学生的作品进行评价,肯定学生的优点,指出不足之处,并提出改进建议。
7.课堂反思(约5分钟)
教师引导学生进行课堂反思,思考自己在学习过程中的收获和不足,鼓励学生在今后的学习中不断努力,提高自己的信息技术应用能力。
8.教学延伸(约5分钟)
教师提出一些与图形制作相关的拓展问题,如如何制作动画效果、如何将图形作品应用到实际生活中等,激发学生的创新思维,拓宽学生的知识面。
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《图形设计基础》:介绍图形设计的基本原则和技巧,包括色彩搭配、构图原则等,帮助学生提升审美能力和设计意识。
-《电脑绘图教程》:详细介绍不同电脑绘图软件的使用方法,如Photoshop、Illustrator等,让学生了解更高级的图形制作技术。
-《数字艺术创意设计》:探讨数字艺术在各个领域的应用,如广告设计、网页设计、动画制作等,激发学生对信息技术应用领域的兴趣。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-学生可以尝试使用不同的绘图软件,如MicrosoftPowerPoint、MicrosoftWord、MicrosoftPublisher等,探索各种图形制作功能。
-学生可以收集生活中的各种图形元素,如植物、动物、建筑等,进行创意组合,设计出独特的图形作品。
-学生可以尝试将所学图形制作技巧
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