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小学信息技术说课稿 (一).pdfVIP

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小学信息技术说课稿优秀

小学信息技术说课稿优秀1

一、教材分析

《有趣的绘画工具》是省小学信息技术教材第一册(下的内

容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于金山画王画图知识

的初步认识,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺

利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉一一

基本技能一一综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是

让学生学会金山画王中一些基本操作工具的运用,重点是掌握利用

金山画王画板下的9种工具的基础操作及利用工具画图。新的工具

的学习与使用,对学生充满着挑战,能够让学生在现有的基础上,

产生一种求知与创作的冲动。正是这种冲动,也导致了学生内心理

想与实际技能的不平衡。因此,探究学习的过程中,学生学习和创

作的欲望极其强烈,学生的需要与兴趣就是学生探究的动力和起点。

基于此点,从信息课本身的学科特点出发,结合学科课程整合理念,

我设计了这一课时,目的在于让学生掌握各种工具的同时,着重培

养学生的动手操作,思维能力,自我创新能力,进而唤起学生的生活

体验,提高学生的信息素养。拓展信息技术课,只教电脑操作狭隘

的课程局面。争取把更多的信息纳入到我们信息课程体系中来。培

养学生的综合能力,从而使学生发现美,感觉美,创造美。让他们

在无数的失败中寻找成功,感受成功的快乐。

从内容层面出发,对具备一定抽象思维能力和动手操作能力的

四年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在

课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过自己探究

和小组合作学习等主要学习方式完成,同时结束教师适当个别指导。

二、教学目标

认知目标:让学生熟悉和掌握画板下工具的操作。掌握对工具

的综合运用的方法C

能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能

力。

培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的

能力。

情感目标:让学生在数的失败中,寻找并且体验成功。

三、教学重点与难点

重点:熟悉和掌握画板下9种工具的操作。

难点:对油漆桶的正确用法。

四、教法阐述

本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”

等。

信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完

成典型任务”为主C因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教

学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,利用创设

情境教学法创设情境。设置一个任务,让学生在学习的过程中,自

己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式发展能力。

使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,

创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学

习,提高课堂40分钟的战斗力与生命力。

五、学法指导

本课教给学生的学法是“分析体验-一接受任务一一合作探究一

一综合运用”。

建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输

对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让

学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,

自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知

识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

六、教学过程

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学

生的实际认知水平而生活情感,设计教学流程如下:

(一)创设情境,设疑激情

(二)合作学习,自主探究

(三)归纳总结,体验成功

具体阐述

(一)创设情境,设疑激情

首先展示一个美丽的电子画展情境,展示的是一幅颜色多彩较

为简易的作品小胖熊。让学生通过已有生活体验发表自己的评价,

认识到电子画展中的作品,美丽而不复杂,让他们感到有成功的希

望。这时教师抓住时机提出任务:画一幅同样的画。紧接着教师问:

画这样的一幅图,你要用金山

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