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江西省第二届职业技能大赛技术文件3D数字艺术设计项目技术工作文件.pdfVIP

江西省第二届职业技能大赛技术文件3D数字艺术设计项目技术工作文件.pdf

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江西省第二届职业技能大赛

“3D数字游戏艺术”项目技术工作文件

(世赛选拔)

2025年3月

I

目录

1.项目简介1

1.1项目描述1

1.2考核目的1

1.3相关文件1

2.基本能力与职业标准2

3.竞赛内容5

3.1考核内容5

3.2竞赛模块6

3.3模块简述6

3.3.1模块A:概念设计及文档描述6

3.3.2模块B:3D建模与雕刻7

3.3.3模块C:UV拆分与贴图绘制7

3.3.4模块D:动画与引擎展示7

3.4命题方式7

3.5竞赛日程及地点安排7

4.评分标准8

4.1评价分(主观)8

4.2测量分(客观)9

4.2.1测评点9

4.2.2测评工具10

4.3评分流程说明11

4.4统分方法11

4.5裁判构成和分组11

4.5.1裁判组11

4.5.2裁判任职条件12

4.5.3裁判长职责12

4.5.4裁判员职责12

II

4.5.5裁判评判工作及纪律要求13

4.5.6预期分组与分工方案13

5.竞赛相关设施设备(选手无需自带任何工具)14

5.1场地设备14

5.2软件要求15

5.3辅助工具清单16

5.4竞赛场地禁止自带使用的设备和材料17

6.项目特别规定17

7.赛场布局要求17

7.1赛场布局图17

7.2场地照明要求18

8.健康安全和绿色环保18

8.1选手安全防护措施要求18

8.2有毒有害物品的管理和限制18

8.3赛事安全要求19

9.开放赛场19

9.1对于公众开放的要求19

III

本项目技术工作文件(技术描述)是对本竞赛项目内容

的框架性描述,正式比赛内容及要求以竞赛最终公布的赛题

为准。

1.项目简介

1.1项目描述

3D数字游戏艺术是世界技能大赛创意与时尚竞赛类别

中的一个项目,该项目要求选手具有高超的创意和计算机图

形技术技能,熟悉游戏设计和生产流程,在规定的时间和压

力下完成包括概念设计、3D雕刻与建模拓扑、UV拆分与贴

图绘制、绑定动画与引擎技术等多个技术模块以及多项细分

工作任务。本次比赛以世界技能大赛标准作为比赛参考标

准,结合行业规范,把选手的最终作品分为测量和评价两种

评价体系去测定参赛选手在美学方面的素养、视觉化的呈

现、技术指标符合规范等方面的能力。

该项目所对应的职业(工种):动画制作员

(4-13-02-02)。

1.2考核目的

考核参赛选手掌握具有高超的创意和技术技能,将了解

的美学与人文知识,应用到技术技能上,通过数字化的3D

技术呈现出来,并达到行业规范和标准。赛事考核中,将通

过试题要求,分模块测试和非模块化测试两个重要部分,测

定参赛选手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型

等设计知识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中地

注重细节、把握整体,熟练运用3D设计软件技术,在规定

的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符

合规范的创意设计作品。

1.3相关文件

本项目技术工作文件只包含工程技术工作的相关信息,

除阅读本文外,开展本项目竞赛还需结合赛题中供给的设计

1

素材开展项目制作,素材通常为图片,会在试题中一并供给。

《江西省第二届职业技能大赛竞赛技术规则》《竞赛样

题》(赛前三周公布)。

2.基本能力与职业标准

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