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多媒体制作与应用第4章视频制作主讲人教师姓名
任务16制作跟踪效果
任务描述与分析在电影电视特技制作中,经常要用到跟踪技术,这也是高级合成软件必备的技术模块。AfterEffects内置的跟踪功能,除了可以对画面中物体的位移进行跟踪外,还可以对物体的旋转角度、大小变化及透视边角等进行运动跟踪。本任务将使用跟踪技术完成视频合成效果。
教学目标知识目标①了解“跟踪”的基础知识。②通过实践操作完成跟踪案例效果。能力目标①领会“跟踪器”面板的含义和作用。②能完成本任务案例效果。素养目标①在制作过程中增强审美意识和能力。②在学习中自觉践行社会主义核心价值观。③在操作中提升对问题的分析和判断能力。
小明在学习视频合成中,经常听人说到“跟踪”技术,小明查阅了一下跟踪技术实现的方法,就准备试着用跟踪技术来做一个视频的合成效果。下面就跟着小明来探索一下AE中的“跟踪”功能吧。任务提出
一、基础跟踪知识运动跟踪是AfterEffects中强大的特殊的动画功能。运动跟踪可以对动态素材中的某个或某几个指定像素点进行跟踪,然后将跟踪的结果作为路径依据进行各种特效处理。运动跟踪的参数是通过“跟踪器”面板进行设置的。1、“跟踪器”面板“跟踪器”面板如图所示,各项参数说明如下。任务实践
任务实践1)跟踪摄像机:单击该按钮可以进行摄像机反求操作。2)变形稳定器:单击该按钮可以进行自动画面稳定操作,在选择晃动素材后,直接单击该按钮可以自动稳定画面。3)跟踪运动:单击该按钮可以进行跟踪操作。4)稳定运动:单击该按钮可以进行稳定操作。5)运动源:在其下拉列表中选择用来跟踪的图层。6)当前追踪:当有多个跟踪器时,在其下拉列表中指定当前操作的跟踪器。
任务实践7)跟踪类型:指定跟踪类型。8)位置/旋转/缩放:指定跟踪对象以位置、旋转或缩放属性进行跟踪。9)编辑目标:指定计算结果传递的目标对象。10)选项:单击该按钮,会弹出“动态跟踪选项”对话框,在其中可以设置跟踪器的参数。AfterEffects的跟踪功能非常强大,使用其默认设置可以满足一般的工作需要。11)分析:用来控制对运动的解析。表示向后分析一帧;表示向后分析;表示向前分析;表示向前分析一帧。12)重置:重置跟踪结果,如果对跟踪结果不满意可以单击此按钮。13)应用:应用跟踪结果,把计算的数据传递给目标层,以完成计算的操作。
任务实践2、跟踪类型在“跟踪器”面板的“跟踪类型”下拉列表中共有5种跟踪类型,分别是“变换”、“稳定”、“平行边角定位”、“透视边角定位”和“原始”。1)变换:选择该选项后,下方的位置、旋转、缩放等参数被激活。如果仅选中“位置”,则进行1点跟踪,仅记录位置属性变化,是默认的跟踪方式。如果选中“位置”的同时选中“旋转”或“缩放”,或者全部选中,则“图层”面板中将出现两个跟踪点,可进行2点跟踪操作,此时在记录位置变化的同时还记录旋转或缩放变化。2)稳定:选择该选项可对层进行稳定操作,使用方法与“变换”相同。
任务实践3)平行边角定位:也称为3点跟踪,主要用来对平面中的倾斜和旋转进行跟踪,但不能对透视的变化进行跟踪。4)透视边角定位:也称为4点跟踪,用来对图像中的透视变化进行跟踪。该跟踪方式主要用于对画面中的某一部分进行贴图操作。该跟踪方式会产生4个跟踪点,可分别跟踪目标位置的4个顶点,跟踪完毕后这4个跟踪点的位置可替换为贴图的4个顶点的位置。5)原始:相当于1点跟踪,仅跟踪位置数据,得到的数据无法直接应用于其他层,一般通过复制和粘贴、表达式连接的方式使用该数据。
任务实践3、定义跟踪范围无论选择何种跟踪或稳定类型,在层预览窗口中都会出现相应的几个跟踪点,每个跟踪点都包括3部分。1)搜索区域:最外面的大框。搜索区域定义了AfterEffects搜索特征区域的范围,该区域不能太大,需要保证在视频的任何一帧,该区域中只能有一个跟踪点;该区域也不能太小,要确保在视频的任意两帧跟踪点无论如何运动都要在框架之内,否则可能因找不到跟踪点而失败。2)特征区域:中间的框。特征区域定义了图层被跟踪的区域,包含一个明显的视觉元素,这个区域应该在整个跟踪阶段都被清晰辨认。3)跟踪点:中间的十字架,指定跟踪结果的最终附着点。
任务实践二、制作跟踪效果本子任务将利用AE软件的跟踪器功能制作动态屏幕的替换效果,如图所示。
答疑解惑
任务内容:独立实践组织形式:独立完成。任务要求:(1)记录在任务实践中遇到了哪些问题。
(2)记录通过自主探究解决了哪些问题。(3)向老师汇报还存在哪些没有解决的问题。
任务内容:理论升华略
总结评价知识总结课堂评价
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