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面向对象与UML 用例分析学习资料.ppt

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用例名称:AddFriends参与者:客户、服务器、数据库简要描述:客户端查询数据库客户列表并选择添加好友前置条件:客户已成功登录即时通信系统基本事件流:1、客户单击“添加好友”按钮2、系统弹出“用户浏览”对话框3、客户端发送查询请求给数据库4、数据库返回用户信息给用户浏览对话框5、客户选择需要添加的好友,并单击“添加”按钮6、系统更新客户的好友列表,新添加的好友暂时为离线状态7、客户发送刚添加的好友信息给服务器8、服务器查询在线用户列表,如果用户在线,返回消息给客户,否则执行可选事件流9、客户端将好友列表中此用户更改为在线状态10、用例终止可选事件流:1、服务器发送消息给数据库2、数据库将此用户被添加好友的消息保存为用户的离线消息异常事件流:提示添加好友失败,请稍候再试,客户确认后返回客户端主界面后置条件:返回用户浏览对话框,让用户选择“继续添加好友”或者“返回”

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