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《三维设计原理》课件.pptVIP

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《三维设计原理》;课程概述;学习目标;第一部分:三维设计基础;什么是三维设计?;三维设计的历史与发展;三维设计的应用领域;三维空间坐标系;基本几何形体;多边形建模基础;曲面建模基础;参数化建模基础;第二部分:三维建模技术;多边形建模详解;边缘循环与面挤出;细分曲面建模;NURBS曲面建模;数字雕刻技术;程序化建模;基于图像的建模;3D扫描技术;参数化设计进阶;布尔运算与修改器;拓扑结构优化;UV展开技术;重拓扑技术;第三部分:材质与贴图;材质基础知识;PBR材质原理;程序化纹理生成;凹凸贴图与位移贴图;法线贴图技术;环境光遮蔽贴图;金属度与粗糙度贴图;子表面散射材质;第四部分:灯光与渲染;基本光源类型;全局光照技术;HDR环境光照;渲染引擎对比;路径追踪渲染;实时渲染技术;后期处理效果;渲染优化策略;第五部分:动画与特效;关键帧动画基础;骨骼绑定与蒙皮;动力学模拟;布料模拟;粒子系统;毛发与皮毛模拟;流体模拟;程序化动画;第六部分:实际应用与案例;建筑可视化案例;产品设计案例;游戏角色设计案例;电影特效案例;虚拟现实应用案例;课程总结与展望

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