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​计算机视觉传感器系统.docx

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从硬件到实现计算机视觉的系统,本文的概述侧重于广度而非深度。为了平衡这种方法,本文引导读者阅读具有指导性的参考文献,并提供了随时可以运行的源代码。我们从图像形成的机制开始。我们涵盖针孔、透镜、传感器(CCD和CMOS)、Bayer滤波器和颜色重建。

然后,我们转到计算机视觉的应用上来,检测图像中的车道线。该方法是基于一套常用的计算机视觉算法。我们涵盖了Canny边缘检测,高斯模糊,感兴趣区域,和霍夫变换。

成像历史简介

拍照就是把3D场景投影到2D平面上。暗箱通过一个针孔实现了这种投影。墙上的一个小针孔让光线穿透了黑暗的照相机室。这个简单的机制产生了尖锐的投影,使艺术家能够在场景的细节上画出草图。但是这种方法缺乏亮度,针孔本身不能收集足够的光。

柯歇(AthanasiusKircher)1645年的著作《大路西与阴影》(ArsMagnaLucisEtUmbrae)中“便携式”暗箱的雕刻

针孔相机即使在今天也吸引了广泛的兴趣,它们能够捕捉到令人惊叹的图像,其特点是在任何地方都能使用。缺点还是一样,图像很暗,需要很长的曝光时间。

用针孔相机拍摄的邓卢斯城堡的日落,曝光时间20分钟,伊万·麦格雷戈

为了解决光线暗淡的问题,引入了透镜。通过在光圈前放置透镜,可以聚集更多的光。透镜还可以修改投影图像的放大倍率。在过去,放大需要艺术家移动整个相机。如今,在不改变场景和像面之间的距离的情况下,可以通过移动镜头的位置来调节放大效果。变焦是移动镜头来改变放大倍率的过程。

即使有了镜头,捕捉图像也需要很长时间依靠艺术家在投影图像上作画。19世纪30年代,路易斯·达盖尔(LouisDaguerre)发明了胶片,这是摄影史上最重要的发明之一。这是第一次有可能在物理层上记录光,不需要依靠艺术家,只需要按下一个按钮,就能记住一个时刻。

胶片上涂上卤化银。一旦暴露在光线下,卤化银就会转化为金属银。转换量取决于胶片上任何特定点的曝光量。为了产生图像,胶片随后要经过化学显影处理。

黑白底片处理

硅成像探测器的发明甚至比胶片的影响更大。同样的芯片可以用来捕捉无限多的图片,而不再需要化学照相显影。它是数码相机所使用的技术,也是我们大多数人今天随身携带的手机。

图像传感器

概括地说,拍照就是将3D场景投影到2D平面上。投影是通过光圈来实现的,通过透镜来收集更多的光线并调节放大倍率。2D平面最初是一个简单的平面,艺术家可以在上面作画。后来它变成了卤化银薄膜的表面。最后是硅芯片的表面:图像传感器。

为了将接收到的光转换成数字图像,大多数图像传感器依赖于硅原子的特性。当一个具有足够能量的光子撞击硅原子时,它会释放出电子。在硅晶格(一个像素)上,光子通量暴露产生电子通量。然后电子通量被转换成电压。

电荷耦合装置CCD

在这种类型的图像传感器中,光子到电子的转换发生在每个像素中。在每个像素下都有一个电容储存释放的电子。一个叫做“垂直CCD移位寄存器”的电路连接每列像素的电容。这个电路可以使电子从一个像素垂直转移到它正下方的像素上,直到它们到达最后一行。最后一行由水平CCD移位寄存器连接,该寄存器将电子送到模数转换器中。

CCD中电子的垂直传递采用bucket-brigade法完成。这意味着每一行在获取其前面一行的电子之前,先将其电子传递给下一行。水平转移保持行顺序,当它们水平移动到ADC时,它们被转换为与它们的电子电荷成比例的电压。

互补金属氧化物半导体CMOS

CMOS以不同的方式实现图像传感器。它不是将电子从像素转移到ADC,而是集成了像素级的电压转换。

使用CMOS可以单独寻址每个像素以读取其电压。这提供了更多的灵活性,因为它可以加快特定兴趣区域的阅读速度。这种灵活性是以更小的光敏区域为代价的,因为在像素级集成了更多的组件。为了弥补感光区域的减少,微透镜被直接放置在每个像素的上方。这些微透镜将光线聚焦在光敏探测器上。

像素结构

获取颜色

像素本身能够捕捉光的强度,但不能捕捉光的波长。为了捕捉颜色(波长),最流行的方法是叠加一个拜耳滤光片阵列。在这种方法中,每个像素都被一个红色、绿色或蓝色的滤光片覆盖。

图像传感器的像素阵列上的彩色滤光片的拜耳排列。每个2乘2单元格包含两个绿色,一个蓝色和一个红色的滤光片。

人类对几乎所有颜色的感觉都可以通过3种波长产生。捕捉红色、绿色和蓝色的波长就足以重现拍摄到的场景的实际颜色。但就其本身而言,拜耳模式的叠加是不够的。它产生的图像看起来像左边的:

左边图像的像素要么是红色,要么是绿色,要么是蓝色。注意,图像看起来大部分是绿色的。拜耳模式模拟了人类视网膜在白天对绿光最敏感的事实。因此滤镜是一半绿色,四分之一红色,四分之一蓝色。

为了将左边的图像转换为右边的图像,我们取每个像素的值,并将其与相邻像素的值结合起来。这个过程被

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