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媒体是有格式的不同媒体表达信息的特点和程度各不相同媒体之间可以相互转换媒体之间的关系也具有丰富的信息各种媒体具有不同特点和性质表现空间媒体按相互的空间关系进行组织视觉空间、听觉空间和触觉空间这3者既相互独立又需要相互结合媒体具有空间性质媒体的性质和特点表现需要时间媒体在时间坐标轴上的相互关系媒体的时间性质媒体的语义媒体结合是多层次的媒体结合有利于信息接受和理解媒体结合的影响隐喻交互的概念模型,也称心智模型媒体的语义是有层次的抽象的程度不同,语义的重点也就不同媒体的性质和特点触觉媒体概述皮肤可以感觉环境的温度、湿度,也可感觉压力,身体可以感觉振动、运动、旋转等,这些都是触觉在起作用,都可以作为传递信息的媒体。事实上,触觉媒体就是环境媒体,它描述了该环境中的一切特征和参数。人体在信息交流过程中起的作用最大的是人的头部、手部和整体躯干。与外界环境的触觉交互主要包括位置跟踪、力量反馈等方面。1对手部信息的处理包括手部的位置、手指的动作类型、手部的感觉、手部的力量反馈等。这些都要有特殊的设备和技术完成系统对手部信息的数字化和跟踪,并将它们与系统的控制和应用结合起来。这些设备和技术包括数据手套、压力传感手套、手部位置超声波跟踪器、力量反馈接口等。对躯干的位置跟踪和反馈与手部和头部很类似,但它要反映人体的体势语言和外界对人体的力量反馈,如振动、倾覆、旋转等。这些设备包括数据服装、三维数据座舱、模拟器等。2触觉媒体概述选择定位定向路径数量操作简单指点设备与技术指点的任务指点设备分成直接指点设备和间接指点设备两类。前者直接使用特殊的指点设备或用手指点屏幕,后者则通过指点设备的间接动作对屏幕上的对象进行指点。直接指点设备包括:光笔、触摸屏及输入笔等。间接指点设备包括:鼠标、跟踪球、控制杆和图形板。这些设备不接触显示屏幕,所以使用时不会遮挡视线,也不易疲劳。321简单指点设备与技术指点设备简单指点设备与技术这些指点设备的输入都是在显示平面上的二维坐标空间中进行的,包括坐标改变的速度。除非经过特殊的变换,很难把它们向三维空间转换。现在又出现了一些新型的指点设备,例如脚用鼠标器、视线跟踪器、凝视检测控制器等。为了与系统交互,系统必须了解参与者的身体动作,包括头、眼、手、肢体等部位的位置与运动方向。系统将这些位置与运动的数据转变为特定的模式,对相应的动作进行表示。手指动作测量和数字化对手部的跟踪采用一种称为数据手套的工具。对手指的测量主要采用在手套的手指部位装上能够测量手指弯曲、移动的检测器。检测器的种类有光纤、测力板等。数据手套将接收到的数据送入计算机中,在计算机中被转换为相应的数字化格式。123位置跟踪位置跟踪对手指动作的测量和数字化,实际上更关心的是手指的相对位置。拇指和食指、食指和其他手指等的相对动作包含了许多含义。识别这些相对的动作,采用的方法就是建立手指动作模式库。首先将各种手指的动作数据进行采集,进行规范化处理后建立起动作模式并存储起来。在使用时将实时采样得到的数据与库中的模式进行比较,就可以知道手指的动作。手指动作的数字化分辨率越高,模式就越复杂,对手指动作的解释就越丰富、越精确。在数据手套上有一个定位的装置,这是用于进行手部位置跟踪的。手部的位置是指手部在空中的相对位置,所以还需要一个坐标原点。事实上,无论是数据手套还是头部的位置跟踪其原理都是一样的。01另外一种测量空间位置的装置称为Polhemus三维定位机构,它也是一种有六个自由度的空间位置传感器,可相对于某一固定位置的原点,得到目标所处位置的相对方向和位置信号。01位置跟踪空间位置跟踪01020304这与位置跟踪正好相反,是由系统向参与者反馈力和运动的信息,如触觉刺激(物体的表面纹理等)、反作用力(推门的门重感觉)、运动感觉(摇晃、振动等)及温度、湿度等环境信息。力反馈包括对重量的感知、对阻力的感知(在水中前进与前进中碰壁是不同的阻力)、吸引力(如分子间的吸引力、磁铁的吸引力)等。力反馈建立力反馈的直接方法是利用提供动力的电动机和对人体或人体部位进行力反馈的“外骨系统”。力反馈与触觉反馈建立力的反馈可以采用简单的方法,通过颜色、声音或运动都可以间接获得力的反馈效果。例如,通过改变屏幕上对象的颜色,可以表示出对象的受力情况。通过力感反馈装置,可以直接提供力的反馈,提供使人感受到的物理力。目前已建造了一些用以提供力感反馈的装置。力反馈与触觉反馈对于触觉的反馈需要能够让人体区别出不同物体的质感和纹理结构。抚摸小猫的皮肤与抚摸乌龟壳的感觉肯定是不一样的。01
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