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北京化工大学
第八届“萌芽杯”参赛作品—B类
作品名称:基于unity3D的三维虚拟校园
指导教师:赵琪
负责人:程胜
联系方式:
2013年6月3日
团队成员及指导老师介绍
指导老师介绍:
姓名
赵琪
所属学院
信息学院
职称
研究方向
团队成员介绍:
姓名
程胜
所属学院
信息学院
专业
计算机专业
班级
计科1105
姓名
李涛涛
所属学院
信息学院
专业
计算机专业
班级
计科1105
姓名
朱豪
所属学院
信息学院
专业
计算机专业
班级
计科1105
姓名
张世琛
所属学院
信息学院
专业
计算机专业
班级
计科1105
姓名
倪晨
所属学院
信息学院
专业
计算机专业
班级
计科1105
目录
TOC\o1-3\h\z\u前言 4
第一章Unity平台简介 16
第二章作品的想法和前期讨论 5
第2.1节讨论做什么样的作品 5
第2.2节想法和现实的差距 5
第2.3节制定我们作品的计划 6
第2.4节作品的成形 6
第三章作品制作的过程 8
第3.1节3D建模 8
第3.2节导入unity平台与功能制作 9
第3.3节后期修饰与测试 10
第四章作品展示 11
第4.1节作品的功能 11
第4.2节作品中存在的问题 13
第五章主要改进和创新点 14
参考文献 15
致谢 15
前言
随着计算机技术的发展,校园信息化建设也快速发展,而虚拟校园是校园信息化建设的重要组成部分。传统的数字校园都是建立在二维平面地图和影像地图的基础上,已经不能满足校园对外招生宣传,校园导航,校园信息化管理的新一代的需求,三维校园数字校园系统将是大势所趋。
结合我校实际,考虑到以下几点:
(1)随着高校扩招的步伐不断加快,各高校对生源的争夺也日益激烈。而数字三维校园系统在对外宣传,形象宣传,吸引优生资源方面起到了不可或缺的作用。目前有些高校已经建立起自己的三维校园,作为首都211高校,如果我们有自己的三维校园,将对我们的招生与对外宣传起到重要作用,也将使我们的校园信息化建设更上一层楼。
(2)目前我校正在筹建新校区,一所新校区筹建完成后最重要的便是新校区的宣传,以便让更多的人了解我们的新校区。采用何种宣传手段将直接影响宣传效果。目前世界信息化程度日益加深,采用数字信息这一手段借助互联网能在最短时间内实现最大范围乃至世界范围内实现快速有效的宣传。
因此我们组讨论再三,决定将课题定为三维虚拟校园的研究。同时在做的过程中,通过体验别的高校的三维校园,发现许多可以改进的地方,在加入我们自己的一些想法,我们决定在此基础上进行改进与二次创新,做出我们自己的特色。主要改进与创新点将在第四章详述。
Unity3D平台简介
内容简介:
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏[1]手机游戏[2],支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持
HYPERLINK编辑本段特色介绍
(1)综合编辑
通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。这些为玩家节省了大量的时间。
(2)图形动力
Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。
(3)资源导入
Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。
(4)一键部署
Unity可以让玩家的作品在多平台呈现。
(5)Wii的发布
Unity让业界最流行的游戏平台软件更容易开发。
(6)iPhone发布
Unity让革命性的游戏开发降临革命性的设备。
(7)着色器
Unity的着色器系统整合了易用性、灵活性和高性能。
(8)地形
低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。
(9)联网
从单人游戏到全实时多人游戏。
(10)物理特效
Unity内置的NVIDIAreg;PhysXreg;物理引擎带给玩家生活的互动。
音频和视频[3]
(11)实时三维图形混合音频流、视频流。
脚本
(12)Unity支持3种脚本语言:J
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