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《第二单元我是计算机小画家第4课画图软件初体验》说课稿-2024-2025学年闽教版信息技术三年级下册
授课内容
授课时数
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授课时间
教材分析
《第二单元我是计算机小画家第4课画图软件初体验》说课稿-2024-2025学年闽教版信息技术三年级下册
本节课内容紧密结合闽教版信息技术三年级下册教材,旨在让学生通过实际操作,初步了解并掌握画图软件的基本功能。课程内容与课本紧密关联,注重培养学生的动手能力和创新思维,符合教学实际需求。
核心素养目标分析
本节课以培养学生的计算思维和信息素养为核心,旨在让学生通过画图软件的实践操作,提升问题解决能力、创新意识和审美情趣。学生将学会运用画图软件进行简单的图形创作,培养信息技术的应用能力和信息获取、处理、呈现的能力,同时增强对信息安全的意识。
教学难点与重点
1.教学重点
-理解画图软件的基本操作流程:本节课的核心内容是让学生掌握画图软件的基本操作,包括打开软件、选择工具、绘制图形、保存文件等基本步骤。例如,重点讲解如何使用画笔工具绘制直线、曲线,如何使用填充工具给图形上色。
2.教学难点
-绘制复杂图形的技巧:对于三年级学生来说,绘制复杂图形可能是一个难点。难点在于如何精确地组合多个简单图形来形成复杂的图案。例如,难点在于如何使用裁剪工具去除多余的部分,如何使用组合功能将多个图形合并成一个整体。此外,难点还在于如何通过调整图形的属性(如颜色、线条粗细、透明度等)来提升作品的创意和美观度。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有闽教版信息技术三年级下册教材,以便于学生跟随教材内容学习。
2.辅助材料:准备与画图软件操作相关的图片示例、操作步骤图解和简单教程视频,帮助学生直观理解。
3.实验器材:准备多台装有画图软件的计算机,确保计算机运行稳定,操作界面清晰。
4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生互相交流学习心得;在实验操作台布置好画图软件的快捷键和常用功能提示卡。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如让学生预习画图软件的基本操作和简单图形的绘制方法。
设计预习问题:围绕“画图软件的基本操作”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何使用画图软件绘制圆形?如何改变线条的颜色和粗细?”
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解画图软件的基本操作。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示一幅学生用画图软件创作的作品,引出“画图软件初体验”课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解画图软件的基本操作,如选择工具、绘制图形、保存文件等,结合实例演示如何绘制简单的几何图形。
组织课堂活动:设计小组合作绘制复杂图形的活动,让学生在实践中掌握绘制技巧。
解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“如何使用橡皮擦工具?”进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组合作绘制复杂图形的活动,体验画图软件的应用。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解画图软件的基本操作。
实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握绘制技巧。
合作学习法:通过小组合作绘制活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置课后作业,如让学生用画图软件创作一个简单的卡通人物,巩固课堂所学。
提供拓展资源:提供与画图软件相关的拓展资源,如在线教程、绘画技巧书籍等,供学生进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,指出作品中的亮点和需要改进的地方。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考,提高绘画技巧。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
拓展与延伸
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《儿童绘画技巧指南》:一本
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